开闭原则的定义 开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension ...
.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体 模块 类 方法等 应该 对扩展开放 对修改关闭 。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放: 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用程序的需求改变时,我们可以对其模块进行扩展,使其具有满足那些需求变更的新行为。换句话说,我们可以改变模块的功能。 对修改关闭: 对模块行为 ...
2021-04-13 07:45 0 720 推荐指数:
开闭原则的定义 开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension ...
开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。 在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会 ...
...
开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...
目录 简述 最早提出(梅耶开闭原则) 重新定义(多态开闭原则) 深入探讨 OCP的两个特点 对外扩展开放(Open for extension) 对内修改关闭 抽象 关闭修改 ...
实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则, ...
前言:这篇继续来看看开闭原则。废话少说,直接入正题。 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计 ...
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...