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第一篇CesiumJS技术日记,不管技术难不难,认真归纳是个好习惯。本文绕弯太多,要直接绘制视锥的请移步这里。 0.前言 最近在研究视域分析,思路:使用ShadowMap.js接口开放的阴影绘制功能,指定点光源的相关参数。然而在调试的过程中发现并没有那么简单,生成ShadowMap对象时会抛出 ...
一、概述 在Cesium中绘制一个点通常是用Cesium.Entity,也可以用Cesium.PointPrimitive。 用Entity API方式绘制数据是Cesium官方推荐的方式。Entity API实际上是在底层使用Primitive API, 通过封装,屏蔽 ...
示例准备: 在Cesium ion官网(https://cesium.com/)上注册用户,获取AccessToken,在js代码入口设置Cesium.Ion.defaultAccessToken,即可正常使用Cesium内置的影像和地形服务。 HelloWorld示例: 1、替换 ...
3D Tiles是Cesium中很核心的一部分,尤其是用来实现大范围的模型场景数据的加载应用。 三维倾斜模型、人工建模、BIM模型等等,都可以转换成3D Tiles,进而为我们所用。 从Cesium1.35版本开始,提供了Cesium3DTileset接口。 另外,SkylineGlobe ...
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1、代码 2、效果 ...
、线、地标、模型、和其他的一些图形元素,并指明了这些元素如何随时间而变化。某种程度上说, Cesium ...