C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔 ...
什么是单一职责 SRP 原则 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。翻译过来就是:一个类或者模块只负责完成一个职责 或者功能 。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。 很多人认为这个原则是针对一个类进行描述,在我看来 ...
2021-04-12 08:40 0 353 推荐指数:
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔 ...
所谓设计原则,就是在设计时必须遵守的原则。就个人学习过程来看,主要有SOLID和DRY两大类。那么首先说下SOLID原则。 SOLID主要包括五种原则。单词中每个字母都代表一种原则。这五种原则分别是: SRP ...
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责 ...
1. 单一职责原则核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因。 2. 为什么引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心。 在SRP中,把职责定义为变化的原因。 当需求变化时,将通过更改职责相关的类来体现。如果一个类拥有多于一个 ...
超前的设计或者过度的设计都不是良好的设计,很多时候我们等到代码在第一次变化的时候可以及时作出反应。 What 就一个类(接口、结构体、方法等等)而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 Why 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。单一职责原则 ...
个人博客原文: 单一职责原则 设计模式六大原则之一:单一职责原则 简介 姓名 :单一职责原则 英文名 :Single Responsibility Principle 座右铭 :There should never be more than one reason ...
一、概述 1.1 定义 单一职责原则(Single Responsibility Principle): 不要存在多于一个导致类变更的原因。 核心思想:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。 1.2 难点 单一职责,何为单一职责 ...
1.单一职责原则2.开放-封闭原则3.依赖倒转原则4.里氏代换原则5.接口隔离原则6.迪米特原则 1.单一职责原则 什么是单一职责原则? 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定 ...