## 用例图简介:用例图(英语:use case diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。通过用例图,人们可以获知系统不同种类的用户和用例。用例图也经常和其他图表配合使用。 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统 ...
用例图的元素: 参与者 Actor 指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人 系统 子系统或类的外部实体的抽象。 每个参与者可以参与一个或多个用例,每个用例也可以有一个或多个参与者。 人 电子设备 操作系统 其他软件系统,甚至时间和温度这些也能作为参与者 用例 Use Case 代表某些用户可见的功能,实现一个具体的用户目标 用例总是被参与者启动,并向参与者提供可识别的值 用例可大可小,但是必须完 ...
2021-04-10 21:58 0 495 推荐指数:
## 用例图简介:用例图(英语:use case diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。通过用例图,人们可以获知系统不同种类的用户和用例。用例图也经常和其他图表配合使用。 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统 ...
描述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10700 ...
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世界上有 10 种程序员。一种是遵守软件工程开发规则的,我们称之为工程师;一种是不遵守软件工程开发规则的,我们称之为码农。 软件工程,是为了让程序员能够更好地写代码、写出更好地代码。这两个好,都有多层次的含义,但本质上,都是在长期的跨度内,减少程序员的工作量并提高代码质量。 然而,世事总是不随 ...
1、Fork 码云项目 2.码云项目地址 https://gitee.com/hellolv/PersonalProject-Java 3.PSP表格 PSP2.1 ...
软件危机 早期时代(1960中期以前) 个体化的软件环境:编写者和使用者往往是同一个(或同一组)人 这种个体化的软件环境,使得软件设计通常是在人们头脑中进行的一个隐含的过程,除了程序清单之外,没有其他文档资料保存下来 第二个时期(1960-1970) 软件作坊:广泛使用产品软件 ...
今年我上大二,长了这么大直到今年大二开学开始到今天我活的才是最充实,最有意义的,也是最知道学习的一段时间,今年大二刚开始我就学习了软件工程,时候刚开始学习软件工程的我真的不知道学习这门学科做什么用,跟我们学习的专业又有什么关系,真的不知道,真的很迷茫!而且老师讲的也不是很听的懂,因为基础比较 ...
你好,我是宝玉,我今天分享的主题是:什么是软件工程?** 当有人问你什么是软件工程,你会想到什么? 也许你会想到软件,会想到建筑工程,也许对此还没有什么概念。不要紧,在回答这个问题前,我们先来看看软件工程和我们的日常生活有哪些关系。 作为一个程序员,你的日常大致是这样的:早上被手机的闹钟叫醒 ...