方式一 利用 SceneCaptureComponent2D 和 RenderTexture2D 获取 TArray 数据,再转成Texture2D或者 uint8 数组 需要连续采集时,不推荐 方式二 利用RHI ...
在用opencv打开摄像头,获取当前帧数据,处理图像人脸识别 操作硬件等动作之后再获取当前帧数据。出现如下问题: 摄像头的每帧数据会全部存入缓冲区,需要一帧接一帧的把缓冲区的图片依次进行处理,但处理速度小于存进缓冲区的速度,那么缓冲区的图片就越积累越多,会导致处理内容都不是实时的 导致延时现象很明显。 解决办法:增加一个线程,循环获取摄像头数据,及时清空缓存数据。 ...
2021-05-28 20:23 0 189 推荐指数:
方式一 利用 SceneCaptureComponent2D 和 RenderTexture2D 获取 TArray 数据,再转成Texture2D或者 uint8 数组 需要连续采集时,不推荐 方式二 利用RHI ...
由于Android下摄像头预览数据只能 ImageFormat.NV21 格式的,所以解码时要经过一翻周折. Camera mCamera = Camera.open(); Camera.Parameters p = mCamera.getParameters ...
获取视频总帧数 opencv参数列表 ...
第一部分: 由于Android下摄像头预览数据只能 ImageFormat.NV21 格式的,所以解码时要经过一翻周折. 方式一:系统SDK2.2自带解码方式 代码很简单。就是把YUV数据转成 Bitmap 就行了,系统提供 YuvImage ...
使用 javascript 获取 GIF 图的帧数,如果帧数过大,则不让传到服务器 这里是使用一个插件: github地址为: https://github.com/buzzfeed/libgif-js 下面是获取的代码: <!DOCTYPE html> < ...
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> ...
数据从浏览器通过websocket发送给服务器的数据,是原始的帧数据,默认是被掩码处理过的,所以需要对其利用掩码进行解码。 从服务器发送给浏览器的数据是默认没有掩码处理的,只要符合一定结构就可以了。具体可以参考websocket的RFC文档 http://www.rfcreader.com ...