原文:Golang+Protobuf+PixieJS 开发 Web 多人在线射击游戏(原创翻译)

简介 Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发。 规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死。你拥有两种资源 生命值 health points 和能量值 energy points 。每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生命值。在射击和使用提升驱动时会消耗能量值。你杀死的对象越多,你的生命值条就会越长。 线上试玩:ht ...

2021-04-08 10:24 0 1147 推荐指数:

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分享一个cocos2d-x集成Photon的MMO(大型多人在线)游戏引擎

本人使用cocos2d-x与Photon做了一个简单的MMO例子,需要开2个以上的客户端才能看到多人在线的效果,该版本目前支持ios和win32平台,实现了多人同时在线的功能,希望对大家研究手机网游有所帮助。首先给大家介绍一下MMO的一些概念虚拟世界(IWorld)是一个虚拟的坐标系的空间。在这 ...

Sun Mar 11 00:26:00 CST 2012 2 3544
多人在线游戏,客户端服务器间同步低延迟方案(译)

原文:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking 输入预测 假设玩家的网络延迟为150毫秒,并开始向前移动。该按键命令发送到服务器。用户命令被处理,并且玩家的角色在游戏世界中向前移动。这个状态更改 ...

Sat Apr 01 20:20:00 CST 2017 0 2205
java实现多人在线聊天室

首先,我们要明确几件事。 聊天室需要具有什么功能? 1、存在n个未与Server建立连接的Client。当第一个Client与Server建立连接,紧接着第二个Client与Server建立连接后 ...

Fri Oct 11 06:20:00 CST 2019 0 845
 
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