AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 AngleArc 用一个连接弧画一条线 Arc 画一个圆弧 BeginPath 启动一个路径分支 CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作 Chord 画一个弦 CloseEnhMetaFile ...
一 GDI简介 二 获取DC的 种方法 三 绘图函数 四 双缓冲绘图技术 五 绘制位图 一 GDI简介 什么是设备上下文 设备上下文类型 常见的GDI对象 windows坐标系 GDI绘图步骤 二 获取DC的 种方法 获取DC的 种方法 PAINTSTRUCT结构 BeginPaint函数 EndPaint函数 GetDC函数 GetWindowDC函数 三种方式的区别 代码实例 三 绘图函数 创 ...
2021-04-07 16:44 0 231 推荐指数:
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在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...
步骤: 新建一个win32项目 如图,看到HelloWorldGame.cpp中 _tWinMa ...
。 什么是消息? 一条消息是一个整数值,如果你查阅你的头文件(这是个好的查阅API的工作惯例)你会发现像下面 ...
使用资源 你可能想参考教程结尾的附近,为了获得跟VC++和BC++资源相关的信息。 在我们讲得更加深入之前,我将大致讲解一下资源的主题,这样在每个小节中我就不必再去重讲一遍了。在这一小节中 ...
菜单和按钮 例子:菜单1 本小节仅仅向你展示如果向你的窗口中加入一个基本的菜单,通常你会用到一个提前制作好的菜单资源,这会是一份.rc文件并且会被编译链接进你的.exe可执行程序中。这是 ...
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int main(int argc, ...
win32编程简介 复习Win32整理下知识. 为什么学习win32? 我们要编写windos程序.都离不开API. 也就是我们所说的win32程序. 所以学好win32是你能不能再windows下编写程序的基础. 在win32下我们要学习的知识如下. 1. ...