原文:重构代码进度【实时更新】

精力有限,v 版本目前还在调整测试,大家不要急 后期改动进度会同步上来,大家可以在评论中提出建议。 查看本博客最新效果,需要强刷刷新下页面,更新下缓存。目前在测试阶段,没做缓存相关处理 使用 webpack 重构了博皮代码,代码模块化,优化了加载流程,控制单个文件大小。 测试代码库:https: gitee.com dbnuo cnblogs theme simple memory test C ...

2021-04-06 17:37 60 1087 推荐指数:

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Web 实时进度条,真正的实时代码执行进度

有时候我们的web程序要在后台运行一个比较费时的任务,以往我们都是在天台弄个假的gif图片在哪里转转,骗骗用户。一般很少人做成实时进度条。最近我又收到一个在后台生成文件的任务,后台生成文件,查询数据库N次,比较费时,所以我就想做一个实时进度条给用户展示但前文件生成到哪一步了。这个是我项目的需求 ...

Wed Mar 27 23:49:00 CST 2013 4 5032
代码重构:函数重构规则

转:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/5223241.html 重构是项目做到一定程度后必然要做的事情。代码重构,可以改善既有的代码设计,增强既有工程的可扩充、可维护性。随着项目需求的不断迭代,需求的不断更新,我们在项目中所写的代码也在时时刻刻的在变化之中 ...

Thu Jun 20 04:51:00 CST 2019 0 744
代码重构(二):类重构规则

在上篇博客《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》中,详细的介绍了函数的重构规则,其中主要包括:Extract Method, Inline Method, Inline Temp, Replace Temp with Query, Introduce Explaining ...

Mon Mar 07 17:19:00 CST 2016 4 5241
代码重构(三):数据重构规则

在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。本篇博客延续之前博客的风格,分享一下在Swift语言中是如何对数据进行重构的。对数据重构是很有必要的,因为我们的程序主要是对数据进行处理。如果你的业务逻辑非常复杂 ...

Mon Mar 14 17:48:00 CST 2016 0 3003
代码重构(一):函数重构规则

重构是项目做到一定程度后必然要做的事情。代码重构,可以改善既有的代码设计,增强既有工程的可扩充、可维护性。随着项目需求的不断迭代,需求的不断更新,我们在项目中所写的代码也在时时刻刻的在变化之中。在一次新的需求中,你添加了某些功能模块,但这些功能模块有可能在下一次需求中不在适用。或者你因为需求迭代 ...

Thu Mar 03 18:27:00 CST 2016 3 22507
代码重构(一):函数重构规则

重构是项目做到 一定程度后必然要做的事情。代码重构,可以改善既有的代码设计,增强既有工程的可扩充、可维护性。随着项目需求的不断迭代,需求的不断更新,我们在项目中 所写的代码也在时时刻刻的在变化之中。在一次新的需求中,你添加了某些功能模块,但这些功能模块有可能在下一次需求中不在适用。或者你因为需求 ...

Thu Mar 31 21:27:00 CST 2016 0 2029
关于unity3D异步加载进度实时更新的方法

在其他地方看到所谓的实时更新就是 让slider的当前value等于异步对象的进度值而已,太坑了,这个正常来理解的意思不就是从0开始递增到100嘛,不管怎么我已经完成这个功能了,代码贴上,以免日后忘记, 找到这篇博客的朋友算你好运,直接搬走吧(NGUI版)~ 需要重点提醒的:异步对象 ...

Sun Jul 05 09:43:00 CST 2015 0 1937
 
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