二维坐标系的变换分为旋转变换和平移变换。 一、旋转变换 假设已知基坐标系XOY中的一点P(x,y),坐标原点为O,绕点O旋转θ,可以求得点P在新坐标系X'OY'中坐标值(x',y'),如下图所示: 求解x'和y'的关键是坚持用已知的边做斜边来求解,结合上图利用三角函数可以求得: x ...
QTransform类 QTransform类用于控制二维坐标系之间的转换 包含:位移 缩放 扭曲 旋转还有映射 首先看它的核心内容: 这是一个仿射变换矩阵 affine transformation ,它包含了坐标系转换所需要的所有信息 element description m 水平缩放 m 垂直缩放 m 水平扭曲 m 垂直扭曲 m dx 水平位移 m dy 垂直位移 m 水平映射 m 垂直映 ...
2021-04-06 16:02 0 324 推荐指数:
二维坐标系的变换分为旋转变换和平移变换。 一、旋转变换 假设已知基坐标系XOY中的一点P(x,y),坐标原点为O,绕点O旋转θ,可以求得点P在新坐标系X'OY'中坐标值(x',y'),如下图所示: 求解x'和y'的关键是坚持用已知的边做斜边来求解,结合上图利用三角函数可以求得: x ...
如下图,我们会有下面的需求,在坐标系1中,绘出一个图像, 这个图形自身的坐标系是2, 它里面又绘出了3个图形自身坐标系的一些东西。 这个变化过程如下图, 通过一个个的仿射变换矩阵完成变化。 一些相关基础知识: 矩阵乘法 2*2 矩阵 互相乘 ...
1.世界坐标空间与观察坐标系之间的转换 已知:观察坐标系相对世界坐标系的u,v,w轴与起点q,将世界坐标系中一点变换到观察坐标系 使用左手坐标系推导 u = ( ux , uy , uz , 0 ) v = ( vx , vy , vz , 0 ) w ...
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Proj.NET ( http://projnet.codeplex.com/)是一个.NET下开源的空间参照和投影引擎,遵循OGC相关标准。负责人(Coordinators )是D_Guidi 和S ...
常用坐标系 'EPSG:4326':WGS84经纬度球面坐标系,GPS坐标就是这种,如 118 32是南京。'EPSG:3857':WGS84的墨卡托投影坐标系。 //相互之间可以转换。请注意ol版本,看看是否支持该方法 ol.proj.fromLonLat([118,32 ...
cesium中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系(世界坐标)。我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移旋转缩放等等。二者的联系如下图, 笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心 ...