原文:基于ThreeJs模型编辑器

threejs是一款国外开源的基于webgl的 d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点: .离线安装版本更加高效的编辑,模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 .支持fbx,obj,dae, ds常见格式的导入 .使用gltf通用格式为基础的.model格式,加载更加流畅,且模型文件大小可控 .支持全景hdr ...

2021-03-27 17:45 0 976 推荐指数:

查看详情

ThreeJs编辑器(模型动画导入)

1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
ThreeJs编辑器(模型网格导入)

1、选好工作目录、打开编辑器 2、导入模型 1、将需要导入编辑器模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 2、点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 3、打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新 ...

Tue Jan 11 19:03:00 CST 2022 0 746
ThreeJs编辑器(模型材质编辑)

1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
ThreeJs编辑器(材质贴图指定)

1、在模型同级目录新建一个textures名字的文件夹,将贴图放到文件夹里(温馨提示:如果使用fbx格式,在建模软件导出时候勾选“嵌入媒体文件"贴图将自动解压放入textures文件夹里) 2、材质属性面板为各贴图通道指定贴图 3、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 01:02:00 CST 2022 0 818
ThreeJs编辑器(Lod减面)

1、点击转换 Lod自动减面,系统一共预设了3个等级分别按照原总面数 * 0.7, 0.5,0.3的比例来进行减面。点击生成即可生成对应等级的.model文件,比例精度可以修改,拖动滑块调整。 点击生成后会出现一个: 原模型名_Lod1.model的新模型 2、打开低等级模型 打开 ...

Wed Jan 12 05:20:00 CST 2022 0 1056
ThreeJs编辑器(环境贴图转换)

1、准备好.hdr格式的全景图 2、开始转换 弹出选中刚准备好的chun.hdr文件 生成好我们需要的环境贴图、缩略图、预过滤dds文件 3、复制转换好的文件夹到工作目录cub ...

Wed Jan 12 05:09:00 CST 2022 2 807
基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器

一、总述   当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型 ...

Sun May 21 19:51:00 CST 2017 4 5714
kindeditor 编辑器

下载地址:http://kindeditor.net/down.php 最全的手册:http://kindeditor.net/docs/option.html HTML 代码块 ...

Mon Oct 12 23:55:00 CST 2020 0 522
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM