编译环境:Windows 10 + VS2015。 0、引言 函数调用的过程实际上也就是一个中断的过程,本文演示和深入分析参数入栈、函数跳转、保护现场、恢复现场等函数调用过程。 首先对三个常用的寄存器进行说明: EIP:指令指针,即指向下一条即将执行的指令的地址。 EBP:基址 ...
C语言是一个简单的语言。用户针对每一个函数,只能设置一个唯一的函数签名。但是C 而言,就给了我们很多的灵活性: 你可以将多个函数设置为相同的名字 overloading 你可以使用内置操作符重载 built in operators ,例如 以及 你可以使用函数模版 function templates 你也可以使用命名空间 namespaces 避免命名冲突 针对C 提供的这些特性,你可以实现s ...
2021-03-16 03:12 0 366 推荐指数:
编译环境:Windows 10 + VS2015。 0、引言 函数调用的过程实际上也就是一个中断的过程,本文演示和深入分析参数入栈、函数跳转、保护现场、恢复现场等函数调用过程。 首先对三个常用的寄存器进行说明: EIP:指令指针,即指向下一条即将执行的指令的地址。 EBP:基址 ...
结果: 3、内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。当内联函数收到编译器的指示时,即 ...
C++成员函数调用 目录 C++成员函数调用 引言 我的一些理解 推荐以下三篇博文 引言 C++虽然一直在用,可是我对函数调用的理解还是停留在C语言的层面上,对C++成员函数的调用过程模模糊糊,所以决心了查找资料,深入的研究这个问题 我的一些理解 ...
阅读本文之前,读者需要掌握 C++ 虚函数的基本用法,以及了解 C++ 的虚函数是怎么实现的,此为基础内容,不在本文的讨论范围。 在上次实习生面试中,面试官了我C++虚函数是怎样实现的问题。我想读过 Inside the C++ Object Model 这本书的人 ...
不同,我只是从自己的角度去跟大家分享而已。 C++的函数调用相比于C的函数调用要复杂很多,这主要是由于 ...
一、习惯性问题刚从C++转到C开发的时候,觉得C里面一些函数调用不用声明函数原型,也不用定义,当时觉得很神奇。后来在C语言下开发久了,发现调用的函数没有声明导致编译错误,又觉得很神奇。看来很多东西习惯了就见鬼不怪了。二、测试的代码[tsecer@Harry GccTest]$ cat ...
转:http://www.codeproject.com/Articles/11132/Walking-the-callstack 转:http://bbs.pediy.com/archive/in ...
利用动态绑定,即使是私有函数也可以通过基类的指针和引用调用 ...