本文的主要内容:演示如何通过编程采集摄像头的视频数据。 整体的流程跟《音频录制02_编程》类似。 依赖库 需要依赖4个库。 宏定义 权限申请 在Mac平台,有2个注意点: 需要在Info.plist中添加摄像头的使用说明,申请摄像头的使用权限 使用Debug ...
通过编程录音 开发录音功能的主要步骤是: 注册设备 获取输入格式对象 打开设备 采集数据 释放资源 需要用到的FFmpeg库有 个。 权限申请 在Mac平台,有 个注意点: 需要在Info.plist中添加麦克风的使用说明,申请麦克风的使用权限 使用Debug模式运行程序 不然会出现闪退的情况 注册设备 在整个程序的运行过程中,只需要执行 次注册设备的代码。 获取输入格式对象 宏定义 Window ...
2021-03-17 22:26 11 4267 推荐指数:
本文的主要内容:演示如何通过编程采集摄像头的视频数据。 整体的流程跟《音频录制02_编程》类似。 依赖库 需要依赖4个库。 宏定义 权限申请 在Mac平台,有2个注意点: 需要在Info.plist中添加摄像头的使用说明,申请摄像头的使用权限 使用Debug ...
关于声音的知识,记得没错的话,是属于初中物理的内容。为了学好音视频,我们有必要重新温习一下声音的相关知识。需要提醒的是:本文的GIF动态图比较多,建议选择在网络较好的环境中阅读。 产生 声音(Sound),是由物体的振动产生的。一切正在发声的物体都在振动。 我们说话 ...
终于要开始进行FFmpeg实战了,一起来感受一下FFmpeg的强大吧。 命令简介 FFmpeg的bin目录中提供了3个命令(可执行程序),可以直接在命令行上使用。 ffmpeg ffmpeg的主要作用:对音视频进行编解码。 当输入命令ffmpeg时,可以看到ffmpeg ...
本文的主要内容:演示如何利用命令行采集摄像头的视频数据。 阅读本文之前,建议先阅读《音频录制01_命令行》对常用命令作一个基本认识。 Windows dshow支持的设备 输出结果大致如下所示。 Integrated Camera是我笔记本上自带的摄像头 ...
我们平时在互联网上听到的声音,都是先经过录制后,再传输到互联网上的。比如歌曲、电影、主播等的声音。 PCM 录音的原理可以简单理解为:把声源的振动记录下来,需要时再让某个物体按照记录下来的振动规律去振动,就会产生与原来一样的声音。 如何把声音(声源的振动)记录下来呢?声音 ...
什么叫音频重采样 音频重采样(Audio Resample):将音频A转换成音频B,并且音频A、B的参数(采样率、采样格式、声道数)并不完全相同。比如: 音频A的参数 采样率:48000 采样格式:f32le 声道数:1 音频B的参数 ...
本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV。 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中。 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可 ...
ffplay 可以使用ffplay播放《音频录制02_编程》中录制好的PCM文件,测试一下是否录制成功。 播放PCM需要指定相关参数: ar:采样率 ac:声道数 f:采样格式 s16le:PCM signed 16-bit little-endian ...