移动端1px解决方案 设备像素比? window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 -webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对照 ...
一 问题现象 在移动端web开发中,UI设计稿中设置边框为 像素,前端在开发过程中如果出现border: px,测试会发现在高清屏机型中, px会比较粗,即是较经典的移动端 px像素问题。 二 产生原因 高清屏 retina屏 是指高dpr的设备,其物理像素的密度更大。又分为有两倍屏,三倍屏。 在普通屏, 个css像素对应 个物理像素 倍屏中,一个css像素对应 个物理像素 三倍屏中则是 个。 按 ...
2021-03-15 15:46 0 421 推荐指数:
移动端1px解决方案 设备像素比? window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 -webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对照 ...
在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽。 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义边框,伪元素定义1px边框,并且根据根据像素比值设置缩放比例,像素比为 ...
移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解 ...
一、移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗,其实原因很好理解:这个px的含义是不一样的。移动端html的header总会有一句 这句话定义了本页面的viewport的宽度为设备宽度,初始缩放值和最大缩放值都为1,并禁止了用户缩放 ...
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了解设备像素和css像素的因该知道,通常我们在写移动端时,是按照设计稿标注的像素除以设备的DPR来写真实的像素, 比如在iPhone6上,我们写的20px字体世界上在视觉效应上有20px; 所以当我们写1px边框时,在手机上看起来会变粗变为2px; 对此有如下解决方案: ...
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了。 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 border.css【注意】 代码: . ...
布局视口 layout viewport: 手机一般为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局viewport宽度远大于屏幕的宽度,为了让用户看到网站全貌,缩小网站。例如,apple一般将viewport宽度定为980px。主要意义是手机厂商不至于让自家手机变得可笑,在打开大于980宽度 ...