1、处理高并发 1.1高并发处理方案: 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间 ...
什么是平滑限流 它相对于固定 滑动窗口限流,它可以提供某种平滑流量的功能。RateLimiter本意是 速率限制器,而它的 个实现都是平滑的 RateLimiter 有 个实现是 SmoothBursty和SmoothWarmingUp,两个实现都是Smooth开头,表明了其平滑的特性。所以,可以认为RateLimiter是平滑限流器 SmoothBursty其实很简单,也很好理解,它就是一个没有 ...
2021-03-13 22:51 0 290 推荐指数:
1、处理高并发 1.1高并发处理方案: 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间 ...
目录 服务限流 需求 算法 通过限制单位时间段内调用量来限流 通过限制系统的并发调用程度来限流 漏桶算法 令牌桶算法 代码 限流设计 ...
前言 分布式环境下应对高并发保证服务稳定几招,按照个人理解,优先级从高到低分别为缓存、限流、降级、熔断,每招都有它的作用,本文重点就讲讲限流这部分。 坦白讲,其实上面的说法也不准确,因为服务降级、熔断本身也是限流的一种,因为它们本质上也是阻断了流量进来,但是本文希望大家可以把限流 ...
先来个事例实现: RateLimiter是Guava的一个限流组件,我这边的系统就有用到这个限流组件,使用起来十分方便。 引入pom依赖: RateLimiter它是基于令牌桶算法的,API非常简单,看以下的Demo ...
Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流(SmoothBursty)和平滑预热限流(SmoothWarmingUp)实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
概要 在大数据量高并发访问时,经常会出现服务或接口面对暴涨的请求而不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。此时你需要使用的技术手段之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。在限流时,常见的两种算法是漏桶和令牌桶算法算法。 限流算法 令牌桶 ...
SmoothBursty 主要思想 记录 1秒内的微秒数/permitsPerSencond = 时间间隔interval,每一个interval可获得一个令牌 根据允许使用多少秒内的令牌参数,计 ...
一 RateLimiter介绍 RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单高效的完成限流。 所以需要引入guava包 <dependency> <groupId>com.google.guava< ...