原文:【小白学算法】3. 队列

一 什么是队列 队列是一个有序列表,可以用数组或者链表来实现。 遵循先入先出的原则,即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的的数据,后取出。 看一张队列的模拟图, , , 表示同一个队列Queue。 在队列中有 个指针,front表示队首,rear表示队尾。 图 中表示队列里还没有数据,所以front跟rear初始化都是 。 当图 中有数据进行存入的时候,front没变,而rear则随着数据的增多 ...

2021-03-11 00:24 0 274 推荐指数:

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小白算法】4. 循环队列

在上一章中,使用了数组模拟了队列。但是留下的问题是,把数据取完后,再往里加数据就不行了。 一、假溢出 这是因为数组的末尾已经被占用了,入队会继续在数组后面增加,于是产生数组越界。 但是实际上,数组里是有空闲位置的,这种也可以叫“假溢出”。 为了解决“假溢出”的问题,于是乎有了循环队列 ...

Sun Mar 14 07:38:00 CST 2021 0 261
看动画算法之:队列queue

目录 简介 队列的实现 队列的数组实现 队列的动态数组实现 队列的链表实现 队列的时间复杂度 简介 队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构。 想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾 ...

Wed Oct 27 18:05:00 CST 2021 1 268
小白算法】5.单链表,插入、读取

链表其实也就是 线性表的链式存储结构,与之前讲到的顺序存储结构不同。 我们知道顺序存储结构中的元素地址都是连续的,那么这就有一个最大的缺点:当做插入跟删除操作的时候,大量的元素需要移动。 如图所示, ...

Thu Mar 18 08:20:00 CST 2021 0 1545
小白算法】6.单链表的修改、删除

接着上一章继续来看单链表。 之前对单链表进行了遍历、插入的操作,本章继续用代码来实现修改以及删除。 一、单链表的修改 修改结点信息首先需要先找到对应的结点,接着上一章的代码,也就是英雄的排名no是 ...

Fri Mar 26 18:08:00 CST 2021 0 301
小白带你---回溯算法

微信公众号:小白算法关注可了解更多算法,并能领取免费资料。问题或建议,请公众号留言;小白算法,简单白话算法,每个人都可以学会上一期算法回顾--贪婪法:https://mp.weixin.qq.com/s/978Tdplj3IaSG2dc-5F-aw 算法导读 本期算法 ...

Wed Jan 02 22:36:00 CST 2019 0 3231
3.小白uvm验证 - phase机制和config_db机制

1.phase机制   uvm 验证环境通过 phase 机制,引入了一套自动化的运行流程,通过该机制我们可以清晰的了解 UVM 仿真阶段的层次化,因为 verilog 中有阻塞和非阻塞赋值,相应的 ...

Mon Nov 04 01:18:00 CST 2019 0 604
小白游戏常用算法】一、随机迷宫算法

  现在的很多游戏中的地图一般采用格子的方式,虽然在表面地图上无法看到实际的格子,但是在地图的结构中专门有一个逻辑层,这个层和地图大小相等,划出很多小的格子,然后在可以通过的地方使用0表示,在有障碍的 ...

Mon May 30 03:26:00 CST 2016 0 13975
0基础算法 第三弹 队列

我呢,关注我可以持续为你带来多样的算法知识😁 首先我们队列的话,要先搞清楚他的运行方式,因为他很容 ...

Wed Mar 18 01:23:00 CST 2020 5 324
 
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