原文:C# 应用 - 多线程 7) 处理同步数据之 Synchronized code regions (同步代码区域): Monitor 和 lock

目录: System.Threading.Monitor:提供同步访问对象的机制 lock 是语法糖,是对 Monitor Enter 和 Exit 方法的一个封装 lock 案例 . Monitor . 基本方法 public static void Enter object obj 在指定对象上获取排他锁。 public static void Exit object obj 释放指定对象上的 ...

2021-03-11 21:43 0 314 推荐指数:

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C# 线程同步技术(三)之 MonitorLock

今天我们总结一下 C#线程同步 中的 Monitor 类 和 Lock 关键字进行一下总结。 首先来看看他们有什么异同(相信对此熟悉的朋友们都很清楚): 1、他们都是在指定对象上获取排他锁,用于同步代码区2、Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL ...

Thu Mar 07 23:10:00 CST 2013 9 11655
C#使用Monitor类、Lock和Mutex类进行多线程同步

多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock ...

Tue Jan 08 19:00:00 CST 2013 2 7122
C#多线程lock解决数据同步

1.代码实例: 使用lock锁前后结果对比: 使用Lock锁前,多线程修改同一数据会出现相同结果, 使用Lock锁后,修改数据保证了数据的在多个线程操作时的同步。 2.使用Lock锁前后的性能 ...

Sat Mar 18 17:06:00 CST 2017 0 3421
C#多线程lock解决数据同步

1.代码实例: 使用lock锁前后结果对比: 使用Lock锁前,多线程修改同一数据会出现相同结果, 使用Lock锁后,修改数据保证了数据的在多个线程操作时的同步。 2.使用Lock锁前后的性能对比: 将同一变量Number累加到30, 对于简单内容主线线程执行时间 ...

Fri Aug 12 22:04:00 CST 2016 0 1700
线程同步lockMonitor

多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量、方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区);临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制。 同样,有些时候我们需要多个线程按照特定的顺序执行,这时候,我们也需要进行线程同步。 下面,我们就看看C#中 ...

Wed Apr 15 06:17:00 CST 2015 3 1673
 
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