/// <summary> /// 反射赋值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
/// <summary> /// 反射赋值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
/// <summary> /// 反射赋值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
在代码中我们经常能看到下面这样的语句。 A a = new A();(1) B b = null;(2) C c;(3) 代码(1) 创建A的对象并对其进行初始化。 A:类; new A():创建A的对象并对其初始化; a:引用,指向new A()这个对象的引用 ...
今日,在项目重构的时候忽然想到一个问题,一个类哪些成员的增加,会影响一个类所占内存的大小?C#有没有办法知道一个对象占多少内存呢? 第一个问题:很快想到是类的非静态的字段、属性。 第二个问题:首先想到的是sizeof()。 下面开始验证,首先来验证值类型,验证代码 ...
/// <summary> /// 获取一个对象所占内存的大小 /// </summary> /// <typeparam name="T">类型</typeparam> ...
把对象保存在文件中(格式为二进制文件): IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream stream = new FileStream(@"D:\MyObj.bin", FileMode.OpenOrCreate ...
今日,在项目重构的时候忽然想到一个问题,一个类哪些成员的增加,会影响一个类所占内存的大小?C#有没有办法知道一个对象占多少内存呢? 第一个问题:很快想到是类的非静态的字段、属性。 第二个问题:首先想到的是sizeof()。 下面开始验证,首先来验证值类型,验证代码 ...
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