原文:flutter 热更新实现方案—UI资源化(二)

flutter 热更新实现方案 UI资源化 二 Demo代码 flutter 热更新实现方案 UI资源化 一 开启http server后,回到项目。 在flutter pkg中创建AppConf.dart文件,放置配置信息等,文件名及结构根据需求自定义,简单配置如下图: 添加App配置之后,在flutter res模块中创建资源文件app.json,及home page.json 内容暂为空 , ...

2021-03-08 11:17 0 653 推荐指数:

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flutter 更新实现方案UI资源(一)

flutter 更新实现方案UI资源(一)   Demo代码 一、Android Studio创建应用flutter项目flutter_hot_update,如下图: 1、在flutter_hot_update层级下创建flutter模块包 ...

Mon Mar 08 19:12:00 CST 2021 0 1729
flutter 混合开发实现更新

flutter混合开发后,在Xcode中运行工程,由于flutter项目没有运行起来,是没办法更新的,但是这种场景是可以解决的 Flutter和原生(这里只说iOS 参考https://www.cnblogs.com/qqcc1388/p/12693991.html)混合开发 ...

Fri May 01 01:19:00 CST 2020 0 1144
Unity3D更新之LuaFramework篇[09]--资源更新与代码更新的具体实现

前言 在上一篇文章 Unity3D更新之LuaFramework篇[08]--更新原理及更服务器搭建 中,我介绍了更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器。 本篇就做一个实战练习,真正的来实现更新功能。 一、准备工作 1、制作一个用于更新的界面 此前我制作 ...

Tue Jul 30 06:55:00 CST 2019 0 1272
Addressables学习笔记3: 实际操作实现资源更新

本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源更。为了能够资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> ...

Wed Feb 13 23:42:00 CST 2019 1 1958
实现iOS图片等资源文件的更新化(五): 一个简单完整的资源更新页面

简介 一个简单的关于页面,有一个图片,版本号,App名称等,着重演示各个系列的文章完整集成示例. 动机与意义 这是系列文章的最后一篇.今天抽空写下,收下尾.文章本身会在第四篇的基础上,简单扩充下代码,实现在线下载与重置更改的功能. 如果能较为仔细地阅读前四篇文章,第五篇给出的示例 ...

Sun Oct 16 09:02:00 CST 2016 0 2082
Unity实现c#更新方案探究(二)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS对DLL更新的禁止 紧接上文,继续对C#更新的研究。上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL的加载和卸载,进一步,可以在unity工程中,将Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
 
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