原文:C++图论算法——图的储存方式

使用二维数组邻接矩阵储存图 无向图: 图G 定义图G ,G i j 的值表示从结点vi到vj是否有边或弧,若有,取值为 或权值,若无,则取值为 或 。以下是图G用邻接矩阵表示的列表: 结点 A B C D A B C D 有向图: 图G 无权值 图G 有权值 定义图G ,G i j 的值表示从结点vi到vj是否有边或弧,若有,取值为 或权值,若无,则取值为 或 。以下是图G用邻接矩阵表示的列表: ...

2021-03-07 12:40 0 287 推荐指数:

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C++算法图论基础

背景 C++ 有一个非常著名的算法,叫做 图论 。 废话不多说,了解这么多。潦草结束 洛谷博客也有这篇文章 相关知识 基础模板涉及: 结构体 数组 for循环 进阶算法涉及:(这篇文章不写) while循环 优先队列(队列) 堆 vector 一、的基本概念 ...

Sat Aug 29 18:26:00 CST 2020 1 554
python 数据结构之储存方式

参考链接:https://blog.csdn.net/u014281392/article/details/79120406 所描述的的结构为: 下面介绍不同的储存方式,我想不必详细分别是每个名称都是那种数据来存储的,或是一种,或是两种的组合,这不是再通用的规定约束而来的结果,只是列举 ...

Mon Jul 08 23:31:00 CST 2019 0 1443
图论基本算法

图论是NOIP必考的知识点。 松弛操作 如图: 比如说从1到2可以有2种解法,一种是直接走,另一种就是用一个点来中转; 从这两条路上选最短的走法的操作就叫松弛。 根据这个操作啊就可以做出像暴力一样的最短路算法————Floyd算法. 我们可以先初始化把不相连的边都设为无穷大,再不断进行 ...

Tue Apr 03 17:35:00 CST 2018 0 6891
图论算法

五一时候随便翻书看到了一些关于离散数学图论的模板和算法,大概总结了一下,图论要比数论稍简单一点点。。。 一、  点用边连起来就叫做,严格意义上讲,是一种数据结构,定义为:graph=(V,E)。V是一个非空有限集合,代表顶点(结点),E代表边的集合。二、的一些定义和概念(a)有向 ...

Tue May 07 00:54:00 CST 2019 0 863
图论算法(2)

$Floyed-Warshall$算法 定义: 简称$Floyed$(弗洛伊德)算法,是最简单的最短路径算法,可以计算图中任意两点间的最短路径。$Floyed$的时间复杂度是$O (N^3)$,适用于出现负边权的情况。 算法描述: $ps$:以下没有特别说明的话:$dis[u][v ...

Mon Sep 13 03:42:00 CST 2021 0 124
图论:带花树算法-一般最大权匹配

二分最大权匹配是KM算法,我可以想到可行顶标和相等子图 一般的最大权匹配还是带花树算法 不带权的匹配默认权是1 代码量简直了 ...

Tue Sep 11 06:50:00 CST 2018 1 808
图论(二):的四种最短路径算法

本文总结了的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法 1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径 ...

Wed Jun 08 05:32:00 CST 2016 0 1857
 
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