为了提升游戏的运行帧率,减少卡顿,UE4中使用了大量的线程来提升游戏的并发程度,来释放GamePlay游戏线程的压力。 具体包括: ① 将渲染的应用程序阶段的工作放在RenderThread中 ② 将渲染命令提交放在RHIThread中 ③ 将Actor及ActorComponent ...
目录 多线程创建方式一:继承Thread类 多线程创建方式二:实现Runnable接口 实现Runnable接口模拟简单抢票 多线程方式三:实现Callable接口 线程的常用方法 . Thread.currentThread . Thread.setName getName . isAlive . Sleep . getId . yieId . setPripority . interrupt ...
2021-03-04 22:46 0 290 推荐指数:
为了提升游戏的运行帧率,减少卡顿,UE4中使用了大量的线程来提升游戏的并发程度,来释放GamePlay游戏线程的压力。 具体包括: ① 将渲染的应用程序阶段的工作放在RenderThread中 ② 将渲染命令提交放在RHIThread中 ③ 将Actor及ActorComponent ...
前言:前面的内容中我们一直在讲锁,其实多线程的关键问题就是在线程安全,而保障线程安全的方式一般有两种,一种就是加锁,另一种则是CAS,CAS之前已经知道了是什么东西,接下来说一下锁,其实锁也有很多种分类。例如悲观锁,乐观锁等等。。。有助于理解后面的难点 悲观锁和乐观锁 一般乐观锁 ...
什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结构组合。内核级结构协助调度线程事件,并抢占式调度一个线程到可用的内核之上。应用级结构包括用于存储函数调用的调用堆栈和应用程序需要管理和操作线程属性 ...
概述 菜鸟教程: Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。 这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程 ...
进程和线程 谈到多线程,就得先讲进程和线程的概念。 进程 进程可以理解为受操作系统管理的基本运行单元。360浏览器是一个进程、WPS也是一个进程,正在操作系统中运行的".exe"都可以理解为一个进程 线程 进程中独立运行的子任务就是一个线程。像QQ.exe运行的时候就有很多子任务在运 ...
一、概述 为什么使用线程?从c开始,任何一门高级语言的默认执行顺序是“按照编写的代码的顺序执行”,日常开发过程中写的业务逻辑,但凡不涉及并发的,都是让一个任务顺序执行以确保得到想要的结果。但是,当你的任务需要处理的业务比较多时,且这些业务前后之间没有依赖(比如, a执行的过程中b也可以执行 ...
转自https://www.cnblogs.com/birdwawe/articles/2507771.html 先说多线程: 方法 1 : CreateThread 不用多说,万变不离其宗,这是 Win32 内创建线程的唯一系统方法,以下介绍 ...
引子: java编程中有时候会要求线程安全(注:多个线程同时访问同一代码的时候,不会产生不同的结果。编写线程安全的代码需要线程同步),这时候就需要进行多线程编程。从而用到线程间通信的技术。那么在java里面,线程间通信是怎么实现的?这篇文章将通过一个案例详细分析。 文章关键词: Object ...