FFmpeg 为什么选择FFmpeg? 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation、AudioUnit等 Android:MediaPlayer、MediaCodec等 Windows:DirectShow ...
在不同的Mac环境下,实践出来的效果可能跟本教程会有所差异。我的Mac环境是:Intel CPU macOS Big Sur . . 。 FFmpeg 安装 在Mac环境中,直接使用Homebrew安装FFmpeg即可。还没有安装Homebrew,或者嫌Homebrew下载速度慢的童鞋,可以参考这篇文章: Mac安装Homebrew 。 安装完毕后,如果能成功在命令行查看FFmpeg的版本号,那 ...
2021-03-04 19:59 8 4517 推荐指数:
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本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV。 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中。 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可 ...
ffplay 可以使用ffplay播放《音频录制02_编程》中录制好的PCM文件,测试一下是否录制成功。 播放PCM需要指定相关参数: ar:采样率 ac:声道数 f:采样格式 ...
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数。因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息。 接下来演示一下如何使用SDL播放WAV文件。 初始 ...
AAC(Advanced Audio Coding,译为:高级音频编码),是由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同开发的有损音频编码和文件格式。 对比MP3 AAC被设计为MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3 ...
本文来详细讲解一下:如何在Mac、Windows环境下成功编译FFmpeg。 目标 这里先提前说明一下,最后希望达到的效果: 编译出ffmpeg、ffprobe、ffplay三个命令行工具 只产生动态库,不产生静态库 将fdk-aac、x264、x265集成 ...
从本节开始,正式开启流媒体相关的内容。 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体。 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据, ...
.pro文件的配置 跨平台配置 之前我们分别在Windows、Mac环境的Qt项目中集成了FFmpeg。 可以发现在.pro文件的配置中,FFmpeg库在Mac、Windows上的位置是有所差异的。这样就会导致.pro文件无法跨平台使用。 为了实现跨平台配置,可以在配置前面加上平台 ...