原文:【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建

FFmpeg 为什么选择FFmpeg 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库 API ,用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation AudioUnit等 Android:MediaPlayer MediaCodec等 Windows:DirectShow等 ... 为了让所有平台的开发者都能够学习到音视频开发的通用技术,本教程主要讲解跨平台的音视频开发库FFmpeg。其实只要你掌 ...

2021-03-01 22:38 0 3205 推荐指数:

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音视频开发】05_Mac开发环境搭建

在不同的Mac环境下,实践出来的效果可能跟本教程会有所差异。我的Mac环境是:Intel CPU、macOS Big Sur(11.2.2)。 FFmpeg 安装 在Mac环境中,直接使用Homebrew安装FFmpeg即可。还没有安装Homebrew,或者嫌Homebrew ...

Fri Mar 05 03:59:00 CST 2021 8 4517
音视频开发】11_播放WAV

对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数。因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息。 接下来演示一下如何使用SDL播放WAV文件。 初始 ...

Fri Mar 26 22:53:00 CST 2021 2 1292
音视频开发】13_AAC编码

AAC(Advanced Audio Coding,译为:高级音频编码),是由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同开发的有损音频编码和文件格式。 对比MP3 AAC被设计为MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3 ...

Fri Apr 09 18:45:00 CST 2021 0 1785
音视频开发】18_详解YUV

本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV。 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中。 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可 ...

Wed Apr 28 01:17:00 CST 2021 2 2032
音视频开发】14_编译FFmpeg

本文来详细讲解一下:如何在Mac、Windows环境下成功编译FFmpeg。 目标 这里先提前说明一下,最后希望达到的效果: 编译出ffmpeg、ffprobe、ffplay三个命令行工具 只产生动态库,不产生静态库 将fdk-aac、x264、x265集成 ...

Sun Apr 11 01:05:00 CST 2021 3 2407
音视频开发】26_RTMP服务器搭建

从本节开始,正式开启流媒体相关的内容。 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体。 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据, ...

Sat Jul 31 05:11:00 CST 2021 0 1380
音视频开发】20_视频录制02_编程

本文的主要内容:演示如何通过编程采集摄像头的视频数据。 整体的流程跟《音频录制02_编程》类似。 依赖库 需要依赖4个库。 宏定义 权限申请 在Mac平台,有2个注意点: 需要在Info.plist中添加摄像头的使用说明,申请摄像头的使用权限 使用Debug ...

Fri Apr 30 08:22:00 CST 2021 1 922
 
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