发送和接收数据包 原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择 ...
发送和接收数据包 原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择 ...
我是菜鸟,以前没写过以16进制接收串口数据!而现在我在写一个血压脉搏的接口,就是以16进制接收,然后要转为10进制显示。我就在百度上搜索如何以16进制接收网上方法很多,但就是会让人眼花缭乱。其中最可笑的是,网上的方法都要接收到后转为16进制(不用转的方法,也许我没找到),我就搞了 ...
一、 新手上路,一般几种方法来学习VS2010的C#编程: 1.查阅各种书籍和技术文档,传统而耗时; 2.借助视频教程快速上手,省事有效却无法掌握一些小细节,写起程序来,各种调试不通过,还 ...
一个困扰两天的问题:需要通过串口向设备发送的数据:0A010 7e 08 00 11 00 00 7e 76 7f我先将每个16进制字符转换成10进制,再将其转换成ASCII码对应的字符。 View Code 这个没有问题,但是7e 08 00 22 00 ...
Python Socket API参考出处:http://blog.csdn.net/xiangpingli/article/details/47706707 使用socket.recv(pack_length)接收不定长的数据,如果数据包长度超过一定值,则接收的数据不全,同时还会多触发 ...
目录 通过/dev/tcp、/dev/udp shell给tcp或udp服务发送16进制报文指令 通过/dev/tcp、/dev/udp (https://blog.csdn.net/u010039418/article/details/86251470) 通过/dev/tcp ...
设备驱动层 当一些网络包到来触发了中断,内核处理完这些网络包之后,我们可以先进入主动轮询 poll 网卡的方式,主动去接收到来的网络包。如果一直有,就一直处理,等处理告一段落,就返回干其他的事情。当再有下一批网络包到来的时候,再中断,再轮询 poll。这样就会大大减少中断的数量,提升网络处理 ...
typedef struct{ uint8_t name; uint8_t sex; uint8_t age; .... }Person; 串口发送函数: USART1_Send((u8*)&Person ...