本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中。此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法。 废话不多说了,直接上代码。 import ...
一 概述 在Cesium中绘制一个点通常是用Cesium.Entity,也可以用Cesium.PointPrimitive。 用Entity API方式绘制数据是Cesium官方推荐的方式。Entity API实际上是在底层使用Primitive API, 通过封装,屏蔽了不同Primitivie图元绘制方法的差异,实现了绘制点 线 面等不同图形的API一致性,易于理解,使用简单。 Primiti ...
2021-02-28 00:32 0 837 推荐指数:
本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中。此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法。 废话不多说了,直接上代码。 import ...
绘制 ...
故事点是一个度量单位,用于表示完成一个产品待办项或者其他任何某项工作所需的所有工作量的估算结果。 当采用故事点估算时,我们为每个待办项分配一个点数。待办项估算结果的原生数据并不重要,我们只关注最后得到的相对估算结果。一个估算值为2的用户故事应该是估算值为1的用户故事的2倍。而它也 ...
标注点LabeledPoint是一种带有标签(Label/Response)的本地向量,它可以是稠密或者是稀疏的。在MLlib中,标注点在监督学习算法中被使用。由于标签是用双精度浮点型来存储的,故标注点类型在回归(Regression)和分类(Classification)问题上均可 ...
第一篇CesiumJS技术日记,不管技术难不难,认真归纳是个好习惯。本文绕弯太多,要直接绘制视锥的请移步这里。 0.前言 最近在研究视域分析,思路:使用ShadowMap.js接口开放的阴影绘制功能,指定点光源的相关参数。然而在调试的过程中发现并没有那么简单,生成ShadowMap对象时会抛出 ...
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一、效果 1、水流效果 2、曲线插值 3、流动箭头线 4、飞鸟 二、代码 鸟 ...
背景知识 点、线、面以及文字的实时绘制是GIS很重要的一个功能,是用户对感兴趣区域标注的业务需要。同时Cesium提供了点、线(多段线)、面及文字(label)绘制的接口,绘制方式总共有两种,一种是通过Entity实体的方式,一种是通过Primitives的方式。第一种使用较为简单 ...