其他章节请看: es6 快速入门 系列 模块 es6 以前,每个 javascript 都共享这一个全局作用域,随着代码量的增加,容易引发一些问题,比如命名冲突。 其他语言有包这样的概念来定义作用域,es6 的一个目标是解决作用域问题,也为了使 javascript 应用程序 ...
es 快速入门 未完结,持续更新中... 前言 为什么要学习es es 对于所有javaScript开发者来说,非常重要 未来,es 将构成javaScript应用程序的基础 es 中很多特性,都致力于解决开发者实际工作中遇到的问题 如何学习es 准备测试环境 最简单的是浏览器 也可以在node环境中测试,我使用的是node nodemon,写好代码,保存,立刻就可以看到输出 理解es 中新变化的 ...
2021-02-25 21:57 0 293 推荐指数:
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其他章节请看: es6 快速入门 系列 Promise Promise 是一种异步编程的选择 初步认识Promise 用 Promise 来实现这样一个功能:发送一个 ajax,返回后输出 json 数据。请看示例: 三秒后输出 json 数据。 Promise ...
其他章节请看: es6 快速入门 系列 async 前文我们已经知道 promise 是一种异步编程的选择。而 async 是一种用于执行异步任务更简单的语法。 Tip:建议学完 Promise 在看本文。 async 函数 async 函数是使用 async 关键字声明 ...
ES6 初识 ES6 是 ECMAScript 6.0 的简写,即 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015年6月正式发布了,它的目标是让JS能够方便的开发企业级大型应用程序,因此,ES6的一些规范正在逐渐向Java、C# 等后端语言标准靠近。在 ES6 规范中,比较重大的变化 ...
上次分享了es6开发环境的搭建,本次接着分享es6常用的特性。 1.变量声明let和const 我们都是知道在ES6以前,var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。这就是函数变量提升例如: 以上的代码实际上 ...
ES6快速入门 一、解构 1. 对象解构 默认值: 赋值给不同名字的变量: 2.数组解构 嵌套: 剩余项: 3.混合解构 混合使用数组和对象解构。 4. ...
其他章节请看: es6 快速入门 系列 迭代器 (Iterator) 和 生成器 (Generator) 试图解决的问题 上面是一段标准的 for 循环代码,变过变量 i 来跟踪 colors 的索引,虽然语法简单,但如果将多个循环嵌套则需要跟踪多个变量,代码复杂度会大增 ...
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码 ...