原文:云游戏的架构设计和技术实现

什么是云游戏 云游戏这个概念非常简单,就是我把游戏放到服务器上去运行,把游戏渲染出来的的音视频画面,通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏,各种终端比如说电视 手机 PC 平板都可以运行。这样我们就不需要关心游戏怎么去适配不同的软硬件平台 终端性能够不够等等这些问题。这个概念本身是非常好的,在 年的时候,这个技术就已经出现了,美国有家叫Onlive 的公司第一个推出云游戏服务,但是他最终在 ...

2021-02-25 18:56 0 326 推荐指数:

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云游戏流媒体整体架构设计云游戏流媒体技术前瞻,最近云游戏概念很火,加之对流媒体技术略有研究,简单写一些)

前言:遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告),暂且不评论如何如何,刚好对流媒体技术略有研究,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构技术架构设计 ...

Tue Jun 25 23:54:00 CST 2019 0 1142
CynosDB技术详解——架构设计

本文由腾讯云数据库发表 前言 CynosDB是新一代分布式数据库,100%兼容MySQL和PostgreSQL,支持存储弹性扩展,一主多从共享数据,性能更是超越社区原生MySQL和PostgreSQL。CynosDB采用share storage架构,其弹性扩展和高性价比的基石则是 ...

Mon Dec 03 19:00:00 CST 2018 0 2747
放置类游戏后端服务器架构设计实现

前言:   停更了一段时间。2020年也接近尾声了,调整了一下人生状态,继续前进。   今年完全参与了一款放置类游戏从0到开发上线再到合服。从目前市场上买量游戏的发展线路来看,合服意味着游戏走向压榨玩家的最后一步了。游戏项目也趋于稳定和成熟,最终能不能继续运营下去还是未知数,但是还是想从技术 ...

Mon Nov 30 04:00:00 CST 2020 0 996
架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(上篇)

一、序言 Hadoop是一个技术生态圈,zookeeper是hadoop生态圈里一个非常重要的技术,当我研究学习hadoop的相关技术时候,有两块知识曾经让我十分的困惑,一个是hbase,一个就是zookeeper,hbase的困惑源自于它在颠覆了我对数据库建模的理解 ...

Mon Dec 30 03:02:00 CST 2013 12 25922
【总结】游戏框架与架构设计(Unity为例)

使用框架开发游戏 优点:耦合性低,重用性高,部署快,可维护性高,方便管理。提高开发效率,降低开发难度 缺点:增加了系统结构和实现的复杂性,需要额外花费精力维护,不适合小型程序,易影响运行效率 常见框架 MVC 表现层(View ...

Tue Feb 20 23:45:00 CST 2018 0 26917
国内棋牌游戏服务器是如何架构设计的?

随着棋牌行业的迅速发展,棋牌行业攻击也是目前棋牌非常重视的一个问题。手游类型的棋牌游戏很受广大牌友的喜爱随着办理游戏资质的门槛降低了,做手游棋牌游戏的人也越来越多,市场竞争也就变得越来越激烈,同行之间往往会采取DDos cc等攻击的手段打击对手,这是目前棋牌运营商们面临 ...

Fri Aug 25 09:50:00 CST 2017 0 3977
《棋牌游戏服务器》总体架构设计

目前几个产品在服务端的总体架构都是类似的,如下图;由于历史原因,在不同的产品里面,各类服务器具体的名字可以有所差异: 主站和榜单 左上方是http通信的服务器,有两个服务,一个是主站(承载的客户端登录、支付,以及部分运营推广 ...

Sun Feb 24 01:54:00 CST 2019 0 1146
 
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