Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。 几种实现方式总结如下,欢迎补充。 1、runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity ...
背景描述:近期为现场编写了一个数据处理工具,因数据量较大,执行时间超过 小时,为了增强使用体验,采用多线程方式防止主界面卡死并且在主界面上实时打印当前执行信息。 遇到问题:在子线程中,因需要实时返回当前执行信息到主线程界面展示,如果处理不当会出现 线程间操作无效: 从不是创建控件XXX的线程访问它 解决方法: 看了网上的部分资料,发现可以通过几种方式来实现子线程更新主线程的控件信息,下面分别来看一 ...
2021-02-25 16:02 0 326 推荐指数:
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。 几种实现方式总结如下,欢迎补充。 1、runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
3.子线程修改主线程控件 (1)错误的直接使用: 效果图: (2)关闭跨线程的检查: 效果图: 注:参数类型是object型 按键点击调用方法修改控件: 注:参数不是在线程创建的时候写入,是在start函数写入 ...
我记得以前写过一次关于多线程的调用及更新的文章,由于时间比较久了,现在一时没找到。在做项目的时候,用到了多线程,还是有很多的同事在问多线程更新主窗体的事情,现在就这个事情做个记录。 说起多线程之间的更新或调用,无非都是代理之类的,可能很多人有不同的看法。 今天也不想和大家讨论底层的实现,就目前 ...
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证 ...
更新UI采用Handle+Thread,需要发送消息,接受处理消息(在回调方法中处理),比较繁琐。除此之外,还可以使用runOnUiThread方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要 ...
引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用 ...
最近在项目中要用到子线程运行结束向主线程通知的需求,利用线程上下文来实现线程之间的同步。 子线程结束后调用同步函数,向主线程发送时间字符串,改变主窗体的label标签 label标签改变事件触发处理函数,进行显示; 代码如下: 主窗体: public static MainForm ...