下面就来探讨下常见的SFU开源解决方案,当然,你也可以自己实现 SFU 流媒体服务器,但自已实现流媒体服务器困难还是蛮多的,它里面至少要涉及到 DTLS 协议、ICE 协议、SRTP/SRTCP 协议等,光理解这些协议就要花不少的时间,更何况要实现它了。 前言 所以最常见的办法就是使用开源 ...
想学更多的WebRTC知识,请关注WebRTC中文社区 在上一篇文章里我们介绍了我们介绍了MCU和SFU的优缺点,webRTC通信方案SFU和MCU的区别 下面就来探讨下常见的SFU开源解决方案,当然,你也可以自己实现 SFU 流媒体服务器,但自已实现流媒体服务器困难还是蛮多的,它里面至少要涉及到 DTLS 协议 ICE 协议 SRTP SRTCP 协议等,光理解这些协议就要花不少的时间,更何况要 ...
2021-02-24 17:27 0 1417 推荐指数:
下面就来探讨下常见的SFU开源解决方案,当然,你也可以自己实现 SFU 流媒体服务器,但自已实现流媒体服务器困难还是蛮多的,它里面至少要涉及到 DTLS 协议、ICE 协议、SRTP/SRTCP 协议等,光理解这些协议就要花不少的时间,更何况要实现它了。 前言 所以最常见的办法就是使用开源 ...
什么是WebRTC服务器? 在WebRTC的早期开始,该技术的主要卖点之一是它允许点对点(浏览器到浏览器)通信,几乎没有服务器的干预,服务器通常仅用于信令(比如用于连接代理)。 在这个应用阶段,一个专门的WebRTC媒体服务器的概念显得有点多余。 但是随着WebRTC应用场景变得复杂 ...
1 直播基础知识 最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器,观众端则从服务器拉取数据播放。 1.1 基本常识 1.1.1 基础概念 推流推流,是直播中的一个术语,意思是将流媒体数据推送到服务器。如何推流,关键就在于使用的推流协议。 拉 ...
一个系统或者网站在功能开发完成后一般最终都需要部署到服务器上运行,那么服务器的性能监控和分析就显得非常重要了,选用什么配置的服务器、如何对服务器进行调优、如何从服务器监控中发现程序的性能问题、如何判断服务器的瓶颈在哪里等 就成为了服务器性能监控和分析时重点需要去解决的问题 ...
注:以下是一些服务器开发时常见框架的汇总,其中的排名是根据本人熟悉程度排序,不代表任何官方排名,详细性能比较请参考所提供的博客通道。 1. 负载均衡服务器 硬件类 F5 BIG-IP负载均衡器 基于简单的Web管理界面,具有负载均衡、应用交换、会话交换、状态 ...
一:使用socket.io发送消息 (一)socket.io服务端发送消息 (二)socket.io客户端处理消息 二:WebRTC信令服务器 (一)信令服务器(TCP)作用 (二)为什么要使用socket.io(本身具有房间的概念 ...
1.WebRTC后台服务: 通话的房间服务器(Room Server) 房间服务器是用来创建和管理通话会话的状态维护,是双方通话还是多方通话,加入与离开房间等等,我们暂时沿用Google部署在GAE平台上的AppRTC这个房间服务器实现,该GAE App的源码可以在github.com ...
WebRTC 信令服务器 node.js & V8 libuv socket.io https://socket.io/ node-static SSR https://github.com/cloudhead/node-static ref ...