#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #i ...
STL中常用的数据结构: stack queue默认的底层实现为deque结构。 deque:用map管理多个size大小的连续内存块,方便头尾插入。 vector:变长动态数组,每次增大 . 倍,删除元素时不释放空间。 priority queue底层默认采用vector向量O nlogn 。 list:双向链表容器。 slist:单向链表容器。 bit vector:一个bit位元素的序列容器 ...
2021-02-10 14:25 0 401 推荐指数:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #i ...
,完全是一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记 ...
set_intersection:求两个容器的交集 set_union:求两个集合的并集 set_difference:求两个集合的差集 1.set_intersection 2 ...
引入#include<algorithm> 算法简介: find:查找元素 find_if:按条件查找 adjacent_find:查找相邻房重复的元素 binary ...
一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记录一 ...
1.map定义 map是键-值对的集合。map类型通常可以理解为关联数组:可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样。而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取。 <1>map模板原型: template < class Key ...
索引 数据结构利器之私房STL(上) 数据结构利器之私房STL(中) 数据结构利器之私房STL(下) 这篇文章 http://www.cnblogs.com/daoluanxiaozi/archive/2012/12/02/confidential-stl ...
一.总述 unique函数属于STL中比较常用函数,它的功能是元素去重。即”删除”序列中所有相邻的重复元素(只保留一个)。此处的删除,并不是真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了(详细情况,下面会讲)。由于它”删除”的是相邻的重复元素,所以在使用unique函数之前,一般都会 ...