在游戏开发、虚拟现实等三维仿真领域,Unity目前是国内外最为知名的开发引擎。随着版本的不断提升与完善,目前Unity2020等最新版本,又增加了很多令人惊奇的功能。 Unity内置的ProBuilder技术,已经成为快速搭建项目“原型设计”的不二法宝。在这之前,更多的公司使用 ...
本篇文章笔者对ProBuilder 以下简称:PB ,进行操作基础的介绍。 一:PB大小图标显示方式 PB操作面板有两种显示方式:小图标与大图标。大图标优点是显示清晰操作方便,缺点是没有更加精确的参数式调节面板。 PB操作面板两种显示方式的切换方式:可以通过鼠标移动到本面板,然后通过鼠标右键方式,在弹出菜单中选择切换。 二:PB操作面板的停靠方式 ProBuilder操作面板有两种停靠方式 A: ...
2021-02-07 14:07 0 436 推荐指数:
在游戏开发、虚拟现实等三维仿真领域,Unity目前是国内外最为知名的开发引擎。随着版本的不断提升与完善,目前Unity2020等最新版本,又增加了很多令人惊奇的功能。 Unity内置的ProBuilder技术,已经成为快速搭建项目“原型设计”的不二法宝。在这之前,更多的公司使用 ...
前面我们讲解了很多ProBuilder功能,但是对于制作一款复杂的模型来说,还远远不够。需要更多的对于模型细节的处理,这就是本篇文章要讲解的“模型精细化操作”技术。 关于PB对于模型的精细化操作,笔者分四大方面进行讲解。 一: 模型的线面批量选择 在对一个复杂模型进行操作时候,往往要面对 ...
ProBuilder开发模型的强大之处,还在于可以按照要求精确定制不规则模型、克隆镜像模型、给模型着色以及添加材质等,下面笔者就这几方面进行讲解。 一:定制不规则模型 PB有一个专门定制不规则模型的功能“New Poly Shape”,可以按照设计师的想法,定义任意图案的模型,或者更加确切的说 ...
1、安装插件 2、终端中运行 vue serve 或者运行 vue build 会打包一个dist文件夹,通过anywhere可以在本地启动项目 ...
本篇是介绍ProBuilder的最后一部分内容,笔者不讲解任何功能,而是提供一份初步的ProBuilder 常见操作一览表翻译文档,供广大学习爱好者学习、开发参考使用。 一: 对象操作(Object) 1.1 New Shape 新的模型 1.2 New ...
开发模型----快速原型模型 在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原形的基础上,逐渐完善整个系统的开发工作。 第一步:是快速建造原型,实现用户与系统交互,用户对原型进行评价。进一步细化待开发的需求。 通过逐步调整原型使其满足用户的要求,开发人员可以确定用户真正 ...
我们知道vue-cli提供了一套如何快速搭建vue开发脚手架的工具,虽然好用,但是有的时候我们还是嫌麻烦,因为就想快速开发调试一个组件,这时我们就可以使用vue-cli 3.x以上版本的一个好特性: vue serve了! 具体的: 1. 先uninstall掉老版本的vue-cli, npm ...
前言 荒废了好几天,在宿舍闷了几天了,一直想着回家放松,什么也没搞,论文就让老师催吧。不过,闲的没事干的感觉真是不好,还是看看书,写写博客吧,今天和大家说说函数的原型。 原型是什么 第一次看到这个的时候,没太理解这个概念,其实也就是一个概念呗,没啥神秘的。书上说每个函数都有一个 ...