原文:matlab高光谱图像预处理三维转二维和归一化

,三维转二维 用reshape 函数 举个例子A , , 将A转换成 的矩阵 AA aa aa的转置 AA是全部每个x,y点上的z向量构成的二维矩阵 高光谱图像预处理同理,转换成所有光谱向量构成的二维矩阵 二,归一化 方法 . 方法 . ...

2021-02-06 20:39 0 286 推荐指数:

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PIXI+THREE 使用 PIXI 和 THREE 将三维和二维渲染在同一个 canvas 下面 效果 思路 初始 PIXI 的 Application, 作为 pixi 最重要的变量 创建 container 并加入到 app.stage 中 ...

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MATLAB二维插值和三维插值

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Sun Jan 15 06:00:00 CST 2017 0 7191
二维图像三维旋转

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MATLAB数据预处理-归一化-mapminmax

自https://blog.csdn.net/hqh45/article/details/42965481 在新版MATLAB中,使用BP神经网络的premnmx函数会出现Warning: PREMNMX is an obsolete function. 的提示 在新版MATLAB中,把旧 ...

Sat Jul 07 18:45:00 CST 2018 0 6573
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matlab光谱预处理

1.归一化处理,分为均值归一化(mapminmax)和标准(mapstd) 1.1mapminmax处理,按行逐行将数据归一化到-1-1,若6次采集的549波段的高光谱数据,如矩阵A为549*6,直接mapminmax(A),表示对于每一个波段,将不同批次采集的数据归一化,消除掉采集时 ...

Fri Mar 30 19:56:00 CST 2018 2 4042
 
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