原文:Android音频架构总结

一.音频总体的架构: 二.Audio Policy Stream 类型选择合适的 device : 音频管理策略管理音频的输入输出,它 决定各种类型的声音优先送往系统哪个输 出设备,或使用哪个输入设备进行采样。 比如,如果有蓝牙耳机或者耳机,将优 先使用他们作为输入输出设备。 创建 AudioTrack 的时候会传入一个 Stream 类型,根据这个类型获得 strategy, 然后根据 str ...

2021-02-05 18:00 0 961 推荐指数:

查看详情

IOS和Android音频开发总结

要想自己写一个变声的函数或者库出来,谈何容易,所以采用了大家普遍采用的库SoundTouch。 该库可以实现改变声音的速度,节拍,音调(这个最重要,可以把声音的音调调高调低,使之变成男生女生,可以参 ...

Sun Jun 19 00:47:00 CST 2016 1 1545
IOS和Android音频开发总结

最近因为项目需要对声音进行变声,所以边学习边做,发现音频的处理思路并不难,但是做起来还是有些繁琐的(比预期的) 趁着脑子还发热,赶紧把思路总结一下,记录下来。 主要讲三个部分 1,如何变声2,安卓实现变声3,ios实现变声 1.如何变声? 要想自己写一个变声的函数或者库出来,谈何容易 ...

Sat Jun 18 03:14:00 CST 2016 0 4825
android 音频播放总结 soundlPool,MediaPlay

soundlPool 用于小音频的播放多个同时播放。 使用步骤: 步骤一:   首先下载音频文件可以将其放入assets文件夹下或者res下的raw文件夹下,区别在于assets下可以再新建文件夹而raw不行,assets内部单个文件超过1m时可能存在bug而raw不会。soundpool ...

Wed Jul 20 23:28:00 CST 2016 0 18869
Android学习总结(十六) ———— MediaPlayer播放音频与视频

一、基本概念     本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现 ...

Fri Mar 17 05:18:00 CST 2017 1 2512
Android音频(4)——音频驱动实战

一、应用测试工具的使用 1.在external/tinyalsa下有以C语言实现的alsa的测试程序,编译后生成tinypcminfo tinyplay tinycap tinymix 四个elf格 ...

Sun May 26 08:37:00 CST 2019 0 1063
获取音频时长的总结

需要实现的需求: 前端展示录音的时长 实现该需求的前提条件: 1.深海捷(录音厂商)提供了两个关于录音的接口,一个是下载接口(访问接口,直接就下载音频文件了), 另一个接口是播放接口(接口返回一个html文件,文件中用Object标签实现了播放,可是只能在ie下播放,在chrom中无法展示播放器 ...

Tue Jun 18 18:07:00 CST 2019 0 1313
Android音频(9)——音量调节

一、音量相关概念 1. 相关术语解释 track volume : 单个App设置音量时设置的是这个,它只影响本App的音量。stream volume :设置某一stream的音量,Android系统中支持10种stream。stream volume alias:设置的是同一组stream ...

Thu May 30 03:59:00 CST 2019 0 2710
android 播放网络音频

1.确保app申请了网络权限 2.如果音频是http开头设置运行http 3.添加代码 网络资源尽量要设置异步 不如资源不存在的话会阻塞 2.实验音频存在的情况 ...

Thu Jan 14 07:26:00 CST 2021 0 422
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM