idea部署热启动如下,经过本人实验 在这里只能选择exploded因为它支持热部署 在这里选择如下 到这里已经完成热部署了,如果有问题欢迎反馈给我,我会及时回复 ...
引入了devtools依赖,目的是能够在配置 代码更新时,能够热启动项目,不用每次都手动停止,再启动,不过在Idea中需要进行如下两步,完成配置: Ctrl Shift Alt 打开maintenance面板,选择第一个registry, 勾选compiler.automake.allow.when.app.running保存 Ctrl Alt S, 打开配置面板,在File Settings B ...
2021-02-04 10:30 0 1123 推荐指数:
idea部署热启动如下,经过本人实验 在这里只能选择exploded因为它支持热部署 在这里选择如下 到这里已经完成热部署了,如果有问题欢迎反馈给我,我会及时回复 ...
意思即,在每次页面切换时,自动更新相关classes以及资源文件。 到这一步,已经实现前台 ...
按照上图设置后,然后修改代码后按shift+F9快捷键,即可实现代码更新,这时在debug模式下会看到代码变更后的输出 ...
代码热更新 有支持ios的热更方案都有个共同点:更新后代码都是解析执行。如果按其更新前是否解析执行,可以分为两大类: 一类是某些模块甚至整个游戏都采用解析执行。这是最传统的方式,目前市面上所有主流方案(xLua,slua,tolua,ILRuntime,jsb等等)都支持这种方式 ...
首先需要在package.json中配置一个脚本参数 --hot 运行项目 npm run dev 在入口文件还要增加这样的代码 如果不想通过脚本参数设置热更新的话,还可以在webpack配置里面配置 ...
1.点击File找到Settings打开。 1.2:找到Compiler将 Build project automatically 勾选 2.使用快捷键 Ctrl ...
skynet有两种方法热更新lua代码,clearcache和inject,文章分别对这两种方法做说明。 clearcache热更新 讲这个前,先说明下skynet代码加载的事情。因为skynet的每个服务都是一个独立的lua虚拟机,对于同一份lua代码,N个服务就要加载lua文件N次 ...
在这里只说一种简单的方式就是在idea中进行简单的设置就可以:第一步:设置IDEA开启项目自动编译,进入设置找到Build,Execut, Deployment -> Compiler 勾选中左侧的Build Project automatically 第二步:IDEA开启项目运行时 ...