Handler定义: 主要接受子线程发送来的数据,并用此数据配合主线程更新UI。 为什么要用Handler? 我们手机当中的很多功能或操作是不能都放在Activity当中 ...
一 Message定义 Message类官方介绍如下: 定义一个包含描述和任意数据对象的消息,该对象可以发送给Handler。此对象包含两个额外的int字段和一个额外的object对象字段,可以使你在很多情况下不需要做分配工作。尽管Message的构造函数是public公开属性,然而获取一个消息类最好的方式是调用Message.obtain 方法或者是Handler.obtain 方法,它将从一个 ...
2021-02-05 14:23 0 391 推荐指数:
Handler定义: 主要接受子线程发送来的数据,并用此数据配合主线程更新UI。 为什么要用Handler? 我们手机当中的很多功能或操作是不能都放在Activity当中 ...
1.继承关系 Java.lang.Object |_____android.os.Message 实现Parcelable接口。 2.类概要 这个类定义了一个能够发送给Handler对象的消息,它包含了消息的描述和任意数据对象。这个对象包含两个int类型字段和一个object类型 ...
參考:http://www.2cto.com/kf/201311/255885.html http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/06/ ...
Android开发中Handler的经典总结 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。 一、Handler的定义: 主要接受子线程发送 ...
http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17909093 ************************************* ...
对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler、Message、Looper;首先对每个类做一个简单介绍;然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例。 一、介绍三个相关的类 1、 Handler主要有两个用途 ...
最近发现Message,发送消息可以传递参数,这个思路很好,所以写了一个例子,点击屏幕,给Activity发送一个消息,传递两个参数,并把这个activity销毁掉! 程序打开界面: 点击屏幕,销毁activity弹出Toast: MainActivity ...
Message: 定义: public final class Message implements Parcelable Message类是个final类,就是说不能被继承,同时Message类 ...