var cameraAudio = new Audio(); cameraAudio.src = 'camera.wav'; // 设置音频对象的属性,预加载视频 var options_audio = { preload : 'auto' } for(var key ...
Gain 增益 一个小的信号Level 电平 经过放大电路成为大的信号Level ,也就是说由小变大之间的差异就叫增益,也叫放大率,反过来的叫衰减率。 dB 分贝 增益 分贝是放大器的单位 dB,放大器输出与输入的比值为放大倍数,单位 倍 ,如 倍放大器, 倍放大器。 当改用 分贝 做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。 通常,放大器在相串的情况下放大倍数是相乘的,dB数是相加 ...
2021-02-25 16:33 0 1040 推荐指数:
var cameraAudio = new Audio(); cameraAudio.src = 'camera.wav'; // 设置音频对象的属性,预加载视频 var options_audio = { preload : 'auto' } for(var key ...
标签来实现 <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。 可是最终却 ...
let musicDom = document.getElementsByTagName('audio')[0]; // 获取AudioDom节点 musicDom.load();//因为source标签不能直接更改路径,所以整个audio标签必须重新加载一次 ...
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audio 的控制函数主要有: load() 加载音频、视频软件,通常不必调用,除非是动态生成的元素,用来在播放前预加载play() 加载并播放音频、视频文件,除非文件已经暂停在其他位置,否则默认重头开始播放pause() 暂停处于播放状态的音频、视频文件 audio ...
上次说到如果音频帧的声道设置为0时,在推流写帧时会报错(参见JavaCV音频推流报错:org.bytedeco.javacv.FrameRecorder$Exception: No audio output stream (Is audioChannels > 0 and has ...
基于React 的audio音频播放组件, 自定义播放/暂停按钮、进度条调节、音量调节、倍速播放。 组件代码: AudioPlay.js 组件引用 ...
audio音频在vue播放整理 // 重新加载 this.audio.load(); // 判断是否正在播放 返回布尔值 this.audio.paused // 暂停 this.audio.pause(); ...