引子:想象一下一个厨师,不学菜名如何跟人快速的交流。回锅肉,鱼香肉丝,龙井虾仁,狮子头,叫花鸡。请你换一种方式来介绍试试看。 设计模式也是,作为程序员之间的共同语言有必要学习下,别人讲个模式,而你并不懂,尴尬不,沟通成本也变高,当然更为重要的原因是,这是前辈们这么多年摸滚打爬总结 ...
文章首发于公众号 陈树义 及个人站点 https: shuyi.tech ,欢迎访问。 设计模式的本质 说起设计模式,就不得不说起重构。在 年,当我还是一个工作 年的菜鸟,我重构了公司一个十几年的老系统,弄得心力交瘁。为了能深刻吸取这次重构的教训,我写了一篇文章记录这次重构的心得:浅谈重构中踩过的坑 陈树义的博客。 时隔三年,我再次刷了一遍设计模式相关知识,这次我对设计模式有了更深刻的认识。所以今 ...
2021-02-01 08:05 0 655 推荐指数:
引子:想象一下一个厨师,不学菜名如何跟人快速的交流。回锅肉,鱼香肉丝,龙井虾仁,狮子头,叫花鸡。请你换一种方式来介绍试试看。 设计模式也是,作为程序员之间的共同语言有必要学习下,别人讲个模式,而你并不懂,尴尬不,沟通成本也变高,当然更为重要的原因是,这是前辈们这么多年摸滚打爬总结 ...
一、设计模式 1.1 设计模式是什么? 设计模式是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的可重用性、代码的可读性和代码的可靠性。 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类 ...
文章由浅入深,先用简单例子说明建造者,然后分析模式的优缺点,最后结合优秀开源框架Mybatis,说明该模式的用处。 1、先定义一个机器人模型 这就是机器人模型,有头,有身体,有手,有脚。机器人都是由这个模型出来的。 2、接下来定义一个造机器人的标准。一个把头、身体、手、脚造出来 ...
单例模式大家并不陌生,也都知道它分为什么懒汉式、饿汉式之类的。但是你对单例模式的理解足够透彻吗?今天我带大家一起来看看我眼中的单例,可能会跟你的认识有所不同。 下面是一个简单的小实例: 很容易看出,上面这段代码在多线程的情况下是不安全的,当两个线程进入 ...
前言 最近准备学习下之前项目中用到的设计模式,这里代码都只展示核心业务代码,省略去大多不重要的代码。 代码大多是之前一起工作的小伙伴coding出来的,我这里做一个学习和总结,我相信技术能力的提高都是先从模仿开始的,学习别人的代码及设计思想也是一种提升的方式。 后续还会有观察者模式 ...
原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...
设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...