这篇主要实现向模型对象中添加头像,并组成一个矩形 一、three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数。 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库。内容涵盖量大,目前的技术 ...
假设模特头朝着自己现在躺在地上 那么改变Y就是等于躺着转圈圈 mesh.rotation.set ,Math.PI . , 改变X就意味着,这个是本来模特头朝着自己躺着,然后站起来了,后脑勺朝着你 mesh.rotation.set Math.PI . , , 改变Z意味着,模特开始头朝着你躺着在地上打滚 mesh.rotation.set , ,Math.PI . ...
2021-01-30 00:43 0 323 推荐指数:
这篇主要实现向模型对象中添加头像,并组成一个矩形 一、three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数。 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库。内容涵盖量大,目前的技术 ...
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵、欧拉角、四元数)。 ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了。 一、three.js中物体的旋转 这是three.js为object3D类 ...
var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...
,因为这不是重点,我们可以看到同一物体在不同角度下,透明部分的渲染却不一样(某些角度下,透明部分渲染为白色) ...
前言: Three.js 是一个封装了 WebGL 接口的非常好的库,简化了 WebGL 很多细节,降低了学习成本,是当前前端开发者完成3D绘图的得力工具,那么今天我就给大家详细讲解下 Three.js 中各种光源的区别和引用场景。 为了更加直观的展示不同光源的特性,我特意做了一个 demo ...
Table Of Content 动画原理 js中动画实现原理setInterval js中动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...
文档参考地址:https://sogrey.top/Three.js-start/tools/TransformControls.js.html 具体参数等内容看文档。 可视化变换控件对象 添加对象进行调整 按钮调整相机旋转,(相机OrbitControls移动和对单个物体冲突内容解决) ...
以上一篇入门篇为例来简单的设置下3d模型当中的交互事件,上一篇我们已经完成了在3d页面中添加了一个红色球,下面我们给这个球一个点击事件让它Y轴位置上升,再设置一个鼠标移入到球上时让其变色。 1.其实three.js当中没有事件可以直接选中物体的,我们需要监听window对象来完成与3d页面的交互 ...