原文:Revit 二次开发之 零件

. 什么是零件 指将一个或者多个大的完整的图元按照需要分割成许多小的零件,对整体图元没有实质的影响。 l零件的特点 所创建的零件对图元没有任何影响,只是显示一个效果 零件可以单独列入明细表 进行标记 过滤和导出。 l零件的使用条件 需要展示某种效果或者样式的图元可以使用零件。 可创建零件的元素 墙 不包括叠层墙和幕墙 基础墙 楼板 不包括多层的形状编辑楼板 屋顶 天花板 结构楼板基础 楼板边缘 ...

2021-01-27 17:04 2 244 推荐指数:

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Revit二次开发 零件创建

Revit中的零件,可以将一个图元元素,分割成许多小的零件,而这些零件对原来元素的图元没影响,只会是显示一个效果,零件可以单独列入明细表、进行标记、过滤和导出。 一、不是所有元素都可以创建零件,能够创建零件的元素有以下几个: 墙(不包括叠层墙和幕墙); 基础墙 ...

Wed Apr 15 08:04:00 CST 2020 0 611
Revit二次开发十三 视图

视图是Revit所有显示的基础,Revit中包含二维和三维部分,其视图也有严格的区分,以下说明视图的分类情况。 TableView TableView有两个子类,分别是是所有表格视图,主要用于呈现明细表和电气视图 PanelScheduleView表示一个面板时间表,该时间表 ...

Thu Sep 26 23:55:00 CST 2019 0 633
Revit二次开发--Hello World

部署完开发环境,就要进行每次学习新的技能,必写的Hello World。 1、打开VS开发环境,新建一个项目类库RevitDemo。 2、修改Class1名称为Command。 3、在引用中添加RevitAPI,RevitAPIUI的dll,注意将这两个dll的复制本地改为flase,否则将 ...

Fri Jun 09 18:40:00 CST 2017 0 3640
Revit二次开发之绘制钢筋

第一在博客园上写东西,也不知道该写些什么,我想就写点最近项目到遇到的问题吧。 最近在做一个小项目,具体需求大概是在一个revit模型中的对应的楼板位置绘制钢筋。 由于刚接触Revit二次开发,之前也没有画过钢筋,所以在网上搜了一些用Revit画钢筋的资料。 Revit中是提供了用于 ...

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Revit二次开发之载入族

载入族 此方法载入族无法覆盖原有族,即若存在相同名称的族则会载入失败 ...

Fri Oct 26 00:05:00 CST 2018 0 1026
revit二次开发之批量旋转

批量旋转所使用的ISET<ElementId>中的元素是ElementInstance的Id,使用Family或FamilySymbol均不可以 困扰我的最大问题就是旋转角 ...

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revit二次开发addin文件

command命令: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RevitAddIns> <AddIn Type="Comma ...

Mon Dec 17 17:56:00 CST 2018 0 729
Revit二次开发 视图与图纸

一、视图的分类 Revit所有的元素都通过视图来呈现,我们经常看到的三维、平面、立面都是各种不同的视图呈现的,对于一个Document来说,其可以包含各种各样的视图对象,根据视图的类型,我可以将视图分为5个类别: 1、ViewPlan:代表平面视图 平面 ...

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