循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。 入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针。 定义一个循环队列结构: front表示首元素索引 struct type *fifo表示该队列中的元素指针,可以指向任意结构体 ...
文章首发于微信公众号:几何思维 .故事起源 有一只蚂蚁出去寻找食物,无意中进入了一个迷宫。蚂蚁只能向上 下 左 右 个方向走,迷宫中有墙和水的地方都无法通行。这时蚂蚁犯难了,怎样才能找出到食物的最短路径呢 .思考 蚂蚁在起点时,有 个选择,可以向上 下 左 右某一个方向走 步。 如果蚂蚁走过了一段距离,此时也依然只有 个选择。 当然要排除之前走过的地方 不走回头路,走了也只会更长 和无法通过的墙 ...
2021-01-27 11:50 0 360 推荐指数:
循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。 入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针。 定义一个循环队列结构: front表示首元素索引 struct type *fifo表示该队列中的元素指针,可以指向任意结构体 ...
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是基本的暴力技术,常用于解决图、树的遍历问题。 首先考虑算法思路。以老鼠走迷宫为例: (1):一只老鼠走迷宫。它在每个路口都选择先走右边,直到碰壁无法继续前进,然后回退一步,这一次走左边,接着继续往下走。用这个办法能走遍所有的路,而且不 ...
; const int MAXSIZE = 20; // 队列结构 class Queue { public ...
1. 队列定义: 一种可以实现 “先进先出” 的存储结构(类似于排队) 只允许在一端插入元素,在另一端删除元素,不可以混在一起 2. 队列分类: 链式队列:由链表实现的队列,本质是链表 静态队列:由数组实现的队列,本质是数组 3. 循环队列讲解 静态队列 ...
别的不多说直接上代码: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示数组的最大容量 //front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素 //front ...
写在前面:栈是先入后出,与之相反的是队列,队列是先进先出的线性结构。队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 图1 队列的定义 队列的存储结构中使用的最多的是循环队列。循环队列的一个好处是:可以利用这个队列之前用过 ...
//以让数组得到充分的利用,所以采用循环数组//队列为空,则front==rear 如果队列满了,(rear+1)%N=front 数组中最后一个元素未利用 是为了区分空和满的情况 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N ...
用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ↘️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队、出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都 ...