设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷 ...
题目来自:http: . . . : JudgeOnline problem.php id 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。 在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷 称之为地雷格 ,其他格子不含地雷 称之为非地雷格 。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字 提示周围格子中有多少个是地雷格。 游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷 ...
2021-01-26 21:13 0 352 推荐指数:
设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷 ...
前言 提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、扫雷游戏模式 在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括左键单击 ...
修改自这里QwQ 修复部分bug ...
迷宫代码如下: 运行如下: 用a,s,w,d按键控制小球: 移动代码如下: 运行如下: 用a,d按键控制小球 ...
序基本完成。2月13日将已知的BUG都清除完毕。 扫雷很简单。一个程序的核心就是数据结构与算法,我选择的 ...
翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开 ...
一直说写个几百行的小项目,于是我写了一个控制台的扫雷,没有想到精简完了代码才200行左右,不过考虑到这是我精简过后的,浓缩才是精华嘛,我就发出来大家一起学习啦,看到程序跑起来能玩,感觉还是蛮有成就感的~哈哈 扫雷应该属于一款大众游戏,从我初中使用计算机开始,它就 ...