思路:arcTo(x1, y1, x2, y2, r) 参考:https://blog.csdn.net/shi851051279/article/details/80436851 http: ...
思路:arcTo(x1, y1, x2, y2, r) 参考:https://blog.csdn.net/shi851051279/article/details/80436851 http: ...
1. 画矩形边 2. 填充圆角矩形 ...
ballHit //画圆 _maskMC=new egret.Sprite(); _maskMC.graphics.beginFill(0xFBC745,1); _maskMC.graphics.drawCircle(0,0,43); _maskMC.graphics.endFill ...
1、画虚线,实线: 建立dotted_line_gray.xml文件放在drawable文件夹下面。 android:shape="line" 可以修改你想要的形状 <?xml versi ...
最好的特点就是可以自定义路径,设置圆角和描边都很方便,以下为代码和效果,均在playground中实现 1、首先实现一个圆角矩形,并对此路径描边,为其绘制一个轮廓。 //: Playground - noun: a place where people can play import ...
1、选择自定义控件 2、 ...
问题:如何通过div+css以及定位来实现圆角矩形? 解决方法概述: 内容:首先在<body>标签内部里添加一个大层(大层用来固定整体大框架),然后大层内包含四个小层(四个小层里分别放四个圆角(事先用ps做好椭圆形形状,然后用切片工具切图 )) 样式:在<head> ...
哎!竭力想说清楚这个实现原理,并解释清楚shader里面的算法,结果发现越解释越不好理解,见谅! 一、实现目标:矩形四角是圆弧效果 二、实现的原理:通过每个角绘制1/4圆弧,剔除掉圆弧以外的部分。 原理图: 实现代码: 注意:直接理解上面的计算圆角部分 有点难以理解 ...