api: 代码: 居中前: 居中后: ...
场景: THREE.Scene 场景辅助坐标模型: THREE.AxesHelper 相机: THREE.PerspectiveCamera 透视相机 THREE.OrthographicCamera 正交相机 渲染器: THREE.WebGLRenderer D场景渲染 CSS DRenderer D平面渲染 用于网页元素与场景元素绑定 场景动画: 不限 ,一个无限循环函数 animate 实 ...
2021-01-21 19:39 0 394 推荐指数:
api: 代码: 居中前: 居中后: ...
three.js自带一个dat.gui.js,可以方便地对一个模型创建可视化操作界面,如图: 但有时候界面的风格和整体不搭,而且这界面修改起来挺麻烦。通过对模型的属性的了解,我们是可以对模型进行参数面板的定制的。 前期准备:three.js,jquery.js,jquery-ui.js ...
1.锯齿消除方法 three.js参考使用官方demo发现模型渲染有锯齿,这种情况在旋转视角时候就非常明显。 抗锯齿的方法,很简单,只需要配置render两个属性即可: 2.效果 使用前: 使用 ...
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 2. 创建three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机 ...
需求: 根据鼠标点击位置相机进行相应的移动, 方案: 1、实际要解决的问题就是 相机以及相机朝向位置 的坐标更新 2、使用 TWEEN 组件 优化两个点切换的补间动画 3、获取鼠标点击的位置 获取鼠标点击的位置的话,就是通过获取点击到的模型,然后会有一个参数叫 point 这个坐标 ...
* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...
在使用Three.js中 使用for循环加载obj模型出现的bug BUG 直接上代码: 最新版本的three.js中加载obj模型可以分为两步,第一步先加载mtl文件,提取mtl文件作为对象的材质。第二部加载obj文件,提取obj文件作为 对象的三维网格,然后创建对象。 当我们使用 ...