故事 首先是飞诗在问了一个问题:Acad2007的com包围盒无法正确获取文字的包围盒,问有没有其他方法? 但是他测试了lisp的获取是正确的,所以他想反射调用里面内置的. 而他会反射,但是获取不到在参数传回返回值.edata解决了这个问题, 他在《精通.NET互操作:P/Invoke,C++ ...
凸包 参考 安德鲁算法 分治法 其中nfox的项目实现的是分治法 多边形快速凸包算法 Melkman s Algorithm 还可以这看cpp的代码: https: www.cnblogs.com VividBinGo p .html 定义 凸包又叫凸多边形,本篇文章可能混用两种说法,形象的理解就是一些点 点集 用一根橡皮筋紧紧地包裹外边点. 如果知道了这个定义,那么还有: 用一个保鲜膜裹着三维点 ...
2021-01-16 01:56 0 589 推荐指数:
故事 首先是飞诗在问了一个问题:Acad2007的com包围盒无法正确获取文字的包围盒,问有没有其他方法? 但是他测试了lisp的获取是正确的,所以他想反射调用里面内置的. 而他会反射,但是获取不到在参数传回返回值.edata解决了这个问题, 他在《精通.NET互操作:P/Invoke,C++ ...
前言 作为碰撞盒的检测,OBB是一个常用的办法。网上有很多文章是介绍原理的,具体可以查一下。 以下给出OBB的Unity实现版本。亲测可跑。 参考 :www.tuicool.com/articles/IN… 效果 实现 基础:对象拥有BoxCollider控件(用作包围盒 ...
参考地址请看图片水印:http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2012/06/07/2539751.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a1bf1310101g7zy.html 包围体是一个简单的几何空间 ...
1、cvConvexHull2 寻找凸包 hull := cvConvexHull2 (ptseq, 0, CV_CLOCKWISE, 1);//ptseq,hull:pCvSeq; //画出凸包点,并将凸包点用直线连接起来 ppoint:=cvGetSeqElem(hull ...
一、AABB立方体边界框检测 用球体去近似地代表物体运算量很小,但在游戏中的大多数物体是方的或者长条形的,应该用方盒来代表物体。另一种常见的检测模型是立方体边界框,如图10-31展示了一个AABB检测盒和它里面的物体。 坐标轴平行(Axially-aligned)不仅指盒体与世界坐标 ...
1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新 ...
在cocos2dx中进行矩形的碰撞检测时需要对旋转过的矩形做碰撞检查,由于游戏没有使用Box2D等物理引擎,所以采用了OBB(Oriented bounding box)方向包围盒算法,这个算法是基于SAT(Separating Axis Theorem)分离轴定律的。 分离轴定律:两个 ...
1.基本图形操作意义 图形处理,比如图形平滑、多分辨率分析、特征提取等都离不开一些基本的图形操作。掌握这些基本的图形操作有助于理解和深入学习图形处理和分析方法。 VTK中提 ...