作者:桂。 时间:2018-03-26 23:18:58 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言 接收机中,人们总希望同时获得高灵敏度和大动态范围,遗憾的是,在接收机中增益越高(灵敏度越高)则三阶截点越 ...
引例: . 三阶矩阵希尔加密 . . 计算定义在Zg上矩阵K , , 的逆K ,并用K作为希尔密码体制的密钥完成对 明文串: looking forward to our national day 的加密和相应密文串的解密. . 答案说明:逆矩阵是对的,但是密文串与答案不符。原因是输入矩阵时,按行输入和按列输入的差异。如下提供两种python求解方式 代码结果:按行输入举证,密文串密文:VEDUQ ...
2021-01-15 21:36 0 471 推荐指数:
作者:桂。 时间:2018-03-26 23:18:58 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言 接收机中,人们总希望同时获得高灵敏度和大动态范围,遗憾的是,在接收机中增益越高(灵敏度越高)则三阶截点越 ...
三阶魔方公式 制作人:全心全意 始终白色为底,黄色为顶1、转出白色十字及一层中间对应中心点2、找一层角块(找第三层的白色对应角块,对应位置,反方向旋转,下)3、找二层棱块(找第三层中没有黄色的块,转到对应中心块的位置,看底色,和对应色反方向转一圈,白色下来,转回来,看白色在左右,反方向转一圈 ...
下图为贝塞尔曲线一阶,二阶,三阶,四阶。 图片来自 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/ 刚开始知道贝塞尔曲线的时候觉得这东西好难,今天花了点时间想了一下 发现在Unity中实现贝塞尔曲线还是很容易的。 贝塞尔曲线二阶 ...
实验名称: 希尔密码的实现(c++版;本文只以26个大写英文字符作为加密后的密文的可选项) 实验原理: 引用知识: 记 Zm={0,1,2,...,m-1} 定义1:设A为定义在集合Zm 上的n阶方阵,若存在一个定义在Zm上的方阵B,使得 AB=BA=E(mod m) 则称A模m可逆,B ...
原理应该不用多讲了,自己百度就可以。 C++实现: Mathematica 9.0实现: ...
运算结果如下: 除法的话,放在下一篇。 上述代码纯属菜鸟练手之作。 在得知更好的方法之前不妨先用最笨的方法试试,加深印象。 哈哈,欢迎吐槽 ...
第一步:底层还原(还原第一层) 智商层,不需要公式 第二步:还原中间层 F面顶层的棱顺时钟归位到中间层的棱 ( U R U' R' )( U' F' U F ) F面顶层的棱逆时钟归位到中间 ...
最近在玩魔方的过程中,发现魔方真正需要死记硬背的公式只有三个,分别是棱块互换、棱块上翻、角块互换。 本文不是魔方复原教程,只是总结常用的几个公式,不适合新手。 先贴上一个非常强大的网页版魔方 Cu ...