“调用一个委托实例” 中的 “调用” 对应的是invoke,理解为 “唤出” 更恰当。它和后面的 “在一个对象上调用方法” 中的 “调用” 稍有不同,后则对应的是call。在英语的语境中,invoke 和 call 的区别在于,在执行一个所有信息都已知的方法时,用 call 比较恰当。这些信息包括 ...
两者都是 让其他对象执行子流程。 call: 比较明确的调用 方法名,形参,返回值都是确定的 invoke: 调用的对象,方法名,参数,返回值都不确定,比较上层建筑的代码常用。 e.g jdk生成动态代理,设计动态代理类是上层建筑代码,负责生成 接口的对象,对象中的所有方法都是调用 invoke方法,来让目标对象做工作。 让哪个目标对象 , 执行那个方法 Method类 ,方法传参 args 都是 ...
2021-01-15 18:11 0 332 推荐指数:
“调用一个委托实例” 中的 “调用” 对应的是invoke,理解为 “唤出” 更恰当。它和后面的 “在一个对象上调用方法” 中的 “调用” 稍有不同,后则对应的是call。在英语的语境中,invoke 和 call 的区别在于,在执行一个所有信息都已知的方法时,用 call 比较恰当。这些信息包括 ...
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate。 一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下 ...
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate。 一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下 ...
Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。 Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。 就是一个是同步的一个是异步的,也就是一个 ...
Control中Invoke与BeginInvoke是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程UI)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke要等主线程执行结束才执行 Control.Invoke 方法 (Delegate) : 在拥有此控件的基础窗口句柄的线程 ...
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("Test", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 Test() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI ...
一直都没太明白apply()与call()的具体使用原理,今日闲来无事,决定好好研究一番。 JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为: 它们各自的定义: apply:调用一个对象的一个方法,用另一 ...
js中有三个改变this指针的方法,分别是 apply,call,bind。很多人只知道能改变的this,但是具体的适用场景不是太清楚。我也是遇到坑后不断的实践发现了区别。 call ,apply方法: 在Food类中,因为使用了call改变类Product的类的this执 ...