原文:Laya 踩坑日记 ---A* 导航寻路

要做寻路,然后看了看laya 官方的例子,感觉看的一脸懵逼,早了半天的api 也没找到在哪有寻路的,最后一看代码,原来是用的github上的A星方案https: github.com bgrins javascript astar 这就尴尬了,,然后研究了一下,果然还是要unity支持,导出烘焙过的地图信息,在网上找了一些方案,然后自己也做了一下修改和调整,现在给大家发出来, 当做参考用 。。。 ...

2021-01-14 18:43 0 332 推荐指数:

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Laya 日记-BitmapFont 不显示空格

项目中有用到艺术字,美术通过 bmfont64 将字体导给我了,结果发现在应用上 空格不显示 如图: 今天去深究了一下这个问题,发现是底层没封装好,然后自己改了一下下面是改过的 BitmapFont 类 在laya.core.js 里面 ...

Sat Jun 06 02:36:00 CST 2020 6 344
NAV导航网格(2) -- 方法

这篇是转的文章,原文 http://blianchen.blog.163.com/blog/static/1310562992010324046930/ nav一般包含两部分,首先是使用工具根据地图信息生成用的nav mesh,接下来就是在游戏中根据生成的nav mesh来自动 ...

Thu Feb 26 22:43:00 CST 2015 0 4153
NavMesh导航网格

NavMesh是Unity自带的一种系统,能够轻松简单地实现AI自动效果。 自动是AI中的一个十分重要的分支,算法一般也是十分复杂的。但Unity为我们提供了十分成熟的NavMesh组件用以简单地解决这一问题,使初学者也能够轻松实现功能。 NavMesh系统的操作步骤 ...

Thu May 09 01:29:00 CST 2019 0 852
Unity专题_简单的导航

Unity专题_导航 前言:导航(NavMesh)技术是一种系统内置的强大算法系统,可以方便、快捷的开发出各种复杂应用,被大量应用于各种RPG、设计、动作、冒险等游戏中。 一.基本的导航 ...

Sun Nov 12 01:47:00 CST 2017 0 1848
Flutter日记(一)

1,,下载flutter,配置环境变量,运行flutter doctor检测 2, 1步骤中,检测发现as的flutter和dart插件没有安装,打开as,搜索插件后安装 3,再次flutter ...

Thu Jan 02 17:32:00 CST 2020 0 740
SpringBoot日记

1.Closing JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'错误导致springboot启动后终止 -------------- ...

Wed Jan 23 01:21:00 CST 2019 0 5245
Flutter日记:Tab导航栏保持子页面状态

最近应邀票圈小伙伴躺Flutter,项目初步雏形完结。以原来的工具链版本为基础做了Flutter版本,不过后面还是需要优化下项目接入Redux,以及扩展一些Native方法。 这里记录一下在开发过程中碰到的一些小问题。 首先是搭建Tab的时候,切换tab子页面,上一个页面会被释放,导致切换 ...

Fri Apr 05 02:24:00 CST 2019 0 1023
 
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