写在前面: 这篇文章主要介绍Camera2 API上,如果进行相机镜头的缩放,这里说的缩放指定的数码变焦。 如下图所示,左边是正常情况下的画面,右侧是镜头拉近的画面,接下来,我们就看下代码上是如何实现的。 一、 我们先来看下Google为我们提供了哪些相关的接口, 1、获取支持 ...
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向 旋转 度 度拍的照片。 一 Camera API Camera 上,我们可以通过setDisplayOrientation int degress 来设置camera预览的方向。 这里也贴下源码里面关于setDisplayOrientaion接口的详细 ...
2021-01-13 17:34 0 719 推荐指数:
写在前面: 这篇文章主要介绍Camera2 API上,如果进行相机镜头的缩放,这里说的缩放指定的数码变焦。 如下图所示,左边是正常情况下的画面,右侧是镜头拉近的画面,接下来,我们就看下代码上是如何实现的。 一、 我们先来看下Google为我们提供了哪些相关的接口, 1、获取支持 ...
只开预览不显示这都是小菜,妥妥的。Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView ...
前言 首先视频或者照片的镜像,你们可以重新处理视频和图片后得到镜像效果的视频与图片。 这个博客简单说明如何镜像预览画面效果,查阅了很多博客个人最想知道的解决办法是从Camera提供的流就是已经镜像好了。但是,实在没查阅到,网上其他结果都指向了重写onDraw方法,翻转Canvas。我就很纳闷 ...
、GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析。 本文主要介绍使用 ...
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多操纵camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。 一、涉及到的关键类 CameraManager -------------- 获取连接的camera情况,执行打开摄像头的操作 ...
几分钟才能改好。另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了。再有就是 ...
的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析。本文主要介绍使用Texture ...
1. USB摄像头UVC兼容(如今大部分兼容) 2. 设备是否支持USB-OTG 3. 是够在/dev目录下创建了设备(shell执行ls -l /dev/v*,看到video ...