原文:不写垃圾代码,从学会这个设计模式开始

大家好,我们今天来一起学习一个新的设计模式,叫做媒介模式。 所谓的媒介其实是一种封装的思想,把某些功能共同的逻辑抽象出来做成一个中间的媒介,从而减少代码之间的耦合,提升拓展性,更加方便日后的需求变更。 简单案例 我们用一个实际的例子来认知一下媒介这个设计模式。 假设我们要做一个聊天室,如果真要去做的话,这里面会非常复杂,涉及到很多网络编程的知识,比如广播 客户端 服务端等等。为了方便演示,我们把 ...

2021-01-09 15:33 0 948 推荐指数:

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走近设计模式代码一定要用设计模式吗?

摘要:不少人对设计模式都有些疑问或者说是质疑:代码一定要用设计模式吗?用了设计模式代码就比没用的好吗? 本文分享自华为云社区《走近设计模式代码一定要用设计模式吗?》,原文作者:技术火炬手 。 不少人对设计模式都有些疑问或者说是质疑: 代码一定要用设计模式 ...

Mon May 31 18:32:00 CST 2021 0 183
工厂设计模式究竟怎么更优雅?!

闲来无事看了菜鸟教程的设计模式。看到了一个很有趣的讨论,该讨论是关于工厂设计模式的书写形式。下面先看一下给出的基础写法,然后再看一下各位网友的优化。 工厂设计模式初衷:我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。即只需要告诉接口想要获取对象的类型 ...

Sat Sep 29 08:18:00 CST 2018 5 919
设计模式:如何优雅地手单例模式

单例模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。 单例有什么用处? 有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显示等设备的驱动程序对象。其实,这类对象只能有一个实例,如果制造出来 ...

Tue Apr 23 04:00:00 CST 2019 0 619
如何重构我们以前垃圾代码——观察者模式

如何重构我们以前垃圾代码——观察者模式 首先来看下 GoF 对观察者模式的定义: 多个对象间存在一对多关系,当一个对象发生改变时,把这种改变通知给其他多个对象,从而影响其他对象的行为 就是说当一个对象要发生变化时,要通知其他多个对象同时要发生相应的变化的行为。 从这句定义 ...

Wed Feb 12 22:48:00 CST 2020 0 229
如何在代码中应用设计模式

为什么要使用设计模式 因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么怎么写了。 如何判断那里需要使用设计模式 在我们实现中,有一些代码是一次写好后续基本不会改变的,或者不太需要扩展 ...

Mon Mar 11 17:29:00 CST 2019 5 2014
23种设计模式代码分析

一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式 ...

Mon Mar 07 05:06:00 CST 2016 0 2124
常见设计模式 (python代码实现)

1.创建型模式 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 ...

Mon Jul 30 00:08:00 CST 2018 4 21215
如何在代码中应用设计模式

作者:宁愿呢 https://www.cnblogs.com/liyus/p/10508681.html 为什么要使用设计模式 因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么 ...

Wed Apr 01 00:40:00 CST 2020 0 768
 
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