公号:码农充电站pro 主页:https://codeshellme.github.io 本篇来介绍命令模式(Command Design Pattern),它将“请求”封装成对象,从而将“请求”的创建者与“请求”的执行者解耦。 1,一次购物流程 相信大家都在网上买过东西 ...
公号:码农充电站pro 主页:https: codeshellme.github.io 本篇文章来介绍状态模式 State Design Pattern ,状态模式常用来实现状态机,状态机常用在游戏开发等领域。 ,状态模式 状态模式的定义为:允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。 状态模式将状态和行为封装成对象,不同的对象有着不同的行为。对象的状态会因某个行为的发生 ...
2021-01-08 10:32 2 454 推荐指数:
公号:码农充电站pro 主页:https://codeshellme.github.io 本篇来介绍命令模式(Command Design Pattern),它将“请求”封装成对象,从而将“请求”的创建者与“请求”的执行者解耦。 1,一次购物流程 相信大家都在网上买过东西 ...
简单描述:最近手里的模块,前后台之间需要传递很多的参数,使用封装的PageData,来获取请求参数的,作微服务迁移的时候,就涉及到需要把参数从pagedata里取出来,一个一个的放到对象的属性中。就很麻烦。后来老大在点评大家的代码的时候,就说了,这样写虽然能实现功能,但是效果很不好,体现不出 ...
ALIAS_TO_ENTITY_MAP 封装成对象 protected List<?> executeSQLMapQuery(String sql, Object param, int start, int limit) { Query ...
前端如果传过来的是json格式的字符串,后台参数需要加@RequestBody注解。 前端如果传过来的是json对象,后台不参数需要加@RequestBody注解。 ...
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 ...
前序 java后端开发,因为现在主流的模式是前后端分离开发的模式,所以后端开发人员的工作除了逻辑上的功能实现之外最终的操作都是对数据库的增删改查,在公司中往往需要向数据库中批量的插入数据,我们已经拥有了文本式的数据那么怎么将它插入到数据库中呢? 自定义工具类: 我们自己定义一个工具类 ...
状态模式 State 人有喜怒哀乐,海绵宝宝也会有不同的时候,也会有不同的心情~ 问题:上图中,如果跟海绵宝宝开玩笑,那种情况最可能被打? 看下面一个示例,演示了java中的多态特性 类A有方法action ...
大家好,老胡又在博客和大家见面了,在聊今天的主角之前,老胡先给大家讲一个以前发生的故事。 真实的故事 当老胡还是小胡的时候,跟随团队一起开发一款游戏。这款游戏是一款末日生存类游戏,玩家可以 ...