原文:scratch3.0循环的嵌套-绘制风车

循环里面又有循环,就叫循环的嵌套。与过程的嵌套是一样的意思。循环在scratch里就是重复执行。共有三个不同类型的重复执行: 有限次数的重复执行 无限循环 使用条件语句进行控制的不确定型循环,它们在某些条件成立之前会一直重复执行。 下图我们来做绘制一个彩色风车为例子,进一步理解循环的嵌套的应用。 ...

2021-01-05 12:52 0 764 推荐指数:

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如何更改scratch3.0的文字

首先,我们来看以下的图,我们需要更改scratch3.0的文字,例如文件,新作品,从电脑上传等文字。 打开源码,目录src/compents/menu-bar/menu-bar.jsx 大家会发现,所有文字都是调用id="gui.menubar.file ...

Sun Nov 24 00:39:00 CST 2019 2 599
如何更改Scratch3.0的LOGO

1.用visual studio code打开文件夹scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作图片更换掉图片scratch-logo.svg 方法2:打开menu-bar.jsx 找到73行 import ...

Sun Nov 10 08:37:00 CST 2019 0 304
Scratch3.0 源码学习(一)

Scratch3.0源码研究及集成: 准备工作可参考:https://blog.csdn.net/tank_ft/article/details/104038256 不同的地方在于,本版本是基于Scratch自带的登录按钮来触发,所以没有用到上面参考博客里提到的自定义登录按钮。下面我把相关步骤 ...

Thu Nov 26 00:40:00 CST 2020 0 568
Scratch3.0模拟钟表

一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。我们今天就来用scratch 3.0制作一个:模拟钟表。让我们更了解时间。时钟界面如下,跟真的时钟几乎是一样的。它调用电脑上的时间,显示在钟面上。 角度旋转: 秒针:转一圈(360度)是60秒,所以一秒对应6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分针:转 ...

Wed Dec 23 18:22:00 CST 2020 0 534
第四章 第四节 Scratch3.0过程的嵌套

正如我们前面提到的,过程应当执行单一的、明确定义的任务。但是为了执行多个任务,通常都希望在过程中调用其他过程,这在Scratch中是完全可行的。过程的嵌套提高了程序在结构化和组织上的灵活性。 我们通过画两个有趣的图形为例来学习本节的内容。 首先定义一个画正方形的过程 其次定义一个画多个正方形 ...

Sat Jul 04 07:03:00 CST 2020 0 590
Scratch3.0 自由落体实验

同学们知道著名的比萨斜塔实验吗?它证明了一个非常重要的定律,叫做自由落体定律:两个物体,无论它们的重量是否相同,在不计空气阻力的情况下,在同一高度落下,会同时落地。这是一个非常重要的实验,有了它,才会 ...

Thu Dec 31 17:55:00 CST 2020 0 330
Scratch3.0 获得用户输入

假设有一个数学测试类的游戏,程序中角色提出一道加法算术题并要求玩家输入答案。如何才能获得用户的输入,从而判读回答正确与否呢? 我们使用侦测模块中的“询问…并等待”积木。它有一个给用户提示信息的字符串 ...

Sat Sep 26 02:27:00 CST 2020 0 1101
scratch3.0如何新增扩展插件

大家都知道默认的scratch的代码有以下几种 那么除了这些呢,我们还可以看到scratch3.0提供了我们更多的扩展插件,包括2.0经常在用的画笔都在这里,我们点击 大家可以看到我们第三个码码乐功能就是给大家示范的案例哦。 那么接下来进入 ...

Mon Feb 17 05:47:00 CST 2020 2 5831
 
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